VC 6.0 用IPicture接口显示JPEG图片代码

本文提供了一个使用OLE技术从文件加载并显示图片的C++函数示例。该函数通过创建文件流、读取图片数据,并利用IPicture接口将图片渲染到指定窗口中。
  1. HRESULT   ShowPic(LPCWSTR lpstrFile,HWND   hWnd,int   nScrWidth,int nScrHeight)     
  2. {
  3.     HDC   hDC_Temp=GetDC(hWnd);    
  4.     IPicture   *pPic;     
  5.     IStream   *pStm;  
  6.     BOOL bResult; HANDLE hFile=NULL;
  7.     DWORD dwFileSize,dwByteRead;
  8.     //打开硬盘中的图形文件 
  9.     hFile=CreateFile(lpstrFile,GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); 
  10.     if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) 
  11.     {
  12.         dwFileSize=GetFileSize(hFile,NULL);//获取文件字节数 
  13.         if(dwFileSize==0xFFFFFFFF)
  14.             return E_FAIL; 
  15.     } 
  16.     else 
  17.     {
  18.         return E_FAIL; 
  19.     } //分配全局存储空间
  20.     HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwFileSize);
  21.     LPVOID pvData = NULL;
  22.     if (hGlobal == NULL)
  23.         return E_FAIL;
  24.     if ((pvData = GlobalLock(hGlobal)) == NULL)//锁定分配内存块
  25.         return E_FAIL;
  26.     ReadFile(hFile,pvData,dwFileSize,&dwByteRead,NULL);//把文件读入内存缓冲区
  27.     GlobalUnlock(hGlobal);
  28.     CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStm); //装入图形文件
  29.     bResult=OleLoadPicture(pStm,dwFileSize,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic);
  30.     if(FAILED(bResult)) return E_FAIL;
  31.     OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;//图片的真实宽度 
  32.     OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;//图片的真实高度
  33.     pPic->get_Width(&hmWidth);
  34.     pPic->get_Height(&hmHeight); //将图形输出到屏幕上(有点像BITBlt)
  35.     RECT rc;
  36.     GetClientRect(hWnd, &rc);
  37.     bResult=pPic->Render(hDC_Temp,0,0,nScrWidth,nScrHeight, 0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,&rc);
  38.     ::ReleaseDC(hWnd,hDC_Temp);
  39.     pPic->Release(); 
  40.     CloseHandle(hFile);//关闭打开的文件
  41.     if (SUCCEEDED(bResult)) 
  42.     {
  43.         return S_OK;
  44.     }
  45.     else
  46.     {
  47.         return E_FAIL; 
  48.     }
没有测试过,今天随手偶得,整理了放上来,以备后用。
Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添加: 第一种是直接在stdafx.h文件中添加下列语句: #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) 另一种方法是: 在VC.net中添加库文件在:项目菜单->属性->链接器->输入 举个例子: (1)在应用程序项目的应用类中,添加一个成员变量,如下列代码: ULONG_PTR m_gdiplusToken; 其中,ULONG_PTR是一个DWORD数据类型,该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序中的GDI+标识,以便能在应用程序退出后,引用该标识来调用Gdiplus:: GdiplusShutdown来关闭GDI+。 (2)在应用类中添加ExitInstance的重载,并添加下列代码用来关闭GDI+: int CGDITestApp::ExitInstance() { Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); return CWinApp::ExitInstance(); } (3)在应用类的InitInstance函数中添加GDI+的初始化代码: 注意:下面这些GDI+的初始化代码必须放在m_pMainWnd->UpdateWindow();之前。 CWinApp::InitInstance(); Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); (4)在需要绘图的窗口或视图类中添加GDI+的绘制代码。 下面分别就单文档和基于对话框应用程序为例,说明使用GDI+的一般过程和方法。 1. 在单文档应用程序中使用GDI+ 在上面的过程中,我们就是以一个单文档应用程序Ex_GDIPlus作为示例的。下面列出第4步所涉及的代码: void CGDITestView::OnDraw(CDC* pDC) { CGDITestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here usingnamespace Gdiplus; Graphics graphics(pDC->m_hDC); Pen newPen(Color(255,0,0),3); HatchBrush newBrush(HatchStyleCross,Color(255,0,255,0),Color(255,0,0,255));//创建一个填充画刷,前景色为绿色,背景色为蓝色 graphics.DrawRectangle(&newPen,50,50,100,60);// 在(50,50)处绘制一个长为100,高为60的矩形 graphics.FillRectangle(&newBrush,50,50,100,60); // 在(50,50)处填充一个长为100,高为60的矩形区域 } 编译并运行,结果如图:
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