
C/C++
Dark_Blue_Sea
毕业于广东工业大学,研究方向为人工智能,机器人。
展开
-
在VC6.0及VS中添加对话框oninitdialog()函数的方法
转自http://hi.baidu.com/wei83523408/blog/item/b9400d190ad5034f43a9ad57.html OnInitDialog()函数是个virtual(虚函数),在它的类中用添加虚函数的方法,会发现添加的虚函数里面没有这个函数,而这个OnInitDialog函数是很有用的,在一般的添加进去的对话框的类中是不会有这个函数的,必须手工增加进去,当转载 2009-12-31 18:50:00 · 2010 阅读 · 1 评论 -
VC6.0配置DirectShow开发环境
转自:http://hi.baidu.com/ypxmaomao/blog/item/f71094cdd5a3925b0eb3457b.html 首先插入一篇网上的文章,然后再讲问题:from: blog.163.com/jiwenxu/blog/static/5282222120095204949874/#comment=fks_082075083083081064087095080转载 2010-01-04 17:18:00 · 1780 阅读 · 1 评论 -
VC6.0 debug和release的区别及如何设置
转载http://hi.baidu.com/_%B3%CC%CC%CE/blog/item/9feeddf25be87ac20b46e06a.html 编译在VC++中有两种模式,一种是Release Build另一种是Debug Build。它们之间的区别在于,Release Build不对源代码进行调试,不考虑MFC的诊断宏,使用的是MFCRelease库,编译十对应用程序的速度进行优转载 2010-01-04 17:16:00 · 2527 阅读 · 1 评论 -
OpenCV环境配置步骤
首先声明:我是在WindowsXP下,使用VC++6.0 + sp6编译器,其他的版本我没有试过。 安装DirectX 9.0b sdk和OpenCV_1.0,这是我的搭配,实践过肯定可以说没问题,以后OpenCV肯定会再更新,届时有什么注意的再说。安装最好选择默认的安装目录(另选目录的话环境变量和别人的不一样,工程拷贝给别人的话可能需要调整),directX sdk要带Sample一起安转载 2010-01-04 17:21:00 · 1761 阅读 · 0 评论 -
c语言中static 用法总结
转自:http://www.52rd.com/blog/Detail_RD.Blog_imjacob_5297.html 惨痛教训:假设在test.h中定义了一个static bool g_test=false;若test1.c和test2.c都包含test.h,则test1.c和test2.c分别生成两份g_test,在test1.c 中置g_test=true,而test2.c转载 2010-03-29 15:52:00 · 650 阅读 · 0 评论