7、抗胁迫电子选举方案:原理、挑战与创新

抗胁迫电子选举方案创新

抗胁迫电子选举方案:原理、挑战与创新

1. 引言

互联网投票正逐渐成为一种趋势,美国的股东选举、瑞士日内瓦的公民选举以及法国UMP政党的总统初选等,都采用了互联网投票的方式。这种投票方式虽然能提高选民投票率,便于准确计票,但也带来了大规模错误和操纵的风险。

在公平民主的选举过程中,有两个关键威胁需要解决:选民胁迫和买票。传统的互联网投票方案,包括文献中描述的那些,实际上为攻击者提供了验证选民行为的工具,从而对选民施加影响或控制。如果系统设计不当,互联网投票方案中的胁迫和买票威胁可能比普通的实体投票方案更严重。

常见的实现安全电子投票系统的方法是使用混合网络,这是一种能让一组服务器根据秘密排列输出对应明文的工具。然而,在普通的基于混合网络的方案中,攻击者可以轻易胁迫选民,比如提供特定候选人的密文并验证选民是否张贴了该密文,或者索要选民的私钥并验证其正确性。其他类型的加密投票方案,如同态方案和基于盲签名的方案,也存在类似的漏洞。

2. 以往工作

以往对抗胁迫投票的研究主要集中在无收据性上。无收据性指的是选民即使想向攻击者证明自己的投票方式,也无法做到。虽然无收据性可以防止攻击者确定选民的具体行为,避免买票行为,但现有的无收据投票方案存在一些不切实际的假设,例如需要不可窃听的通道,而且即使是少数计票机构被破坏,这些方案也可能失去抗胁迫性。

此外,无收据性本身无法抵御一些严重的现实攻击,包括:
- 随机化攻击 :攻击者要求选民提交随机组成的投票材料,大概率会使选民的选择无效。
- 强制弃权攻击 :攻击者要求选民不投票,由于现有方案直接验证选民

一种基于有效视角点方法的相机位姿估计MATLAB实现方案 该算法通过建立三维空间点二维图像点之间的几何对应关系,实现相机外部参数的精确求解。其核心原理在于将三维控制点表示为四个虚拟基点的加权组合,从而将非线优化问题转化为线方程组的求解过程。 具体实现步骤包含以下关键环节:首先对输入的三维世界坐标点进行归一化预处理,以提升数值计算的稳定。随后构建包含四个虚拟基点的参考坐标系,并通过奇异值分解确定各三维点在该基坐标系下的齐次坐标表示。接下来建立二维图像点三维基坐标之间的投影方程,形成线约束系统。通过求解该线系统获得虚拟基点在相机坐标系下的初步坐标估计。 在获得基础解后,需执行高斯-牛顿迭代优化以进一步提高估计精度。该过程通过最小化重投影误差来优化相机旋转矩阵和平移向量。最终输出包含完整的相机外参矩阵,其中旋转部分采用正交化处理确保满足旋转矩阵的约束条件。 该实现方案特别注重数值稳定处理,包括适当的坐标缩放、矩阵条件数检测以及迭代收敛判断机制。算法能够有效处理噪声干扰下的位姿估计问题,为计算机视觉中的三维重建、目标跟踪等应用提供可靠的技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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