TestMath2_16

/**
*Title:TestMath2_16.java
*Description:区别于TestMath_16中的写法。这一种方法更有优势。
*@Copyright:
*@Company:
*@autor:firefly
*@version:1.0
*@time:2012.10.2
*/
//不明白的语句可以看TestMath_16.java.

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class TestMath2_16 {
 public static void main(String[] args) {
  new TFFrame().launchFrame();
 }
}

class TFFrame extends Frame {
  TextField num1, num2, num3;  //这里是成员变量不同于TestMath_16中的局部变量。
  public void launchFrame() {     
  num1 = new TextField(10);
  num2 = new TextField(10);
  num3 = new TextField(15);
  Label lblPlus = new Label("+");
  Button btnEqual = new Button("=");
  btnEqual.addActionListener(new Monitor(this));
  setLayout(new FlowLayout());
  add(num1);
  add(lblPlus);
  add(num2);
  add(btnEqual);
  add(num3);
  pack();
  setVisible(true);
 }
}

class Monitor implements ActionListener {
 TFFrame f = null;
 Monitor (TFFrame f) { //与TestMath_16的异同:相同的是,都是用的Monitor的构造方法;
  //不同的是,这里传的是TFFrame而TestMath_16传的是局部变量是的值,如果值非常多的话用那一种方法就不是很好了。
  this.f = f;
 }
 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  int n1 = Integer.parseInt(f.num1.getText());
  int n2 = Integer.parseInt(f.num2.getText());
  //num3.setText("" + (n1+n2));
  f.num3.setText(String.valueOf(n1+n2));
 }
}

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