一,描述
Object类是类层次结构的根。所有的对象(包含数组)都实现该类的方法。
二,源码分析
package java.lang;
public class Object {
/*一个本地方法,具体是用C(C++)在DLL中实现的,然后通过JNI调用*/
private static native void registerNatives();
static {
//对象初始化时自动调用此方法
registerNatives();
}
//返回此对象的运行时类的class对象
public final native Class<?> getClass();
//返回对象的哈希值,这个方法目的是为了使用哈希表的一些对象提供帮助,如HashMap
//这个哈希值一般是通过对象的内存地址转换成整数来实现的
public native int hashCode();
//指示某个对象是否等于当前对象
//这个方法老大说是最具辨别力的等价关系。/手动捂脸....它这里调用了==,就是说明它是通过比较
两个对象的内存地址,那肯定有辨别力呀。
//另外,它还说,如果你重写了这个方法,一般都是需要将上面那个hashCode()方法也重写了。因为
两个对象相等的话,那么它们的哈希值也应该是相等的。而如今你都重写了equals()方法了,怕出
什么毛病,所以老大建议我们把hashCode()也重写了。
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
//返回一个克隆对象
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
//返回对象的字符串表现形式
//getClass().getName();获取字节码文件的对应全路径名
//Integer.toHexString(hashCode());将哈希值转成无符号的16进制数格式的字符串
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
//随意唤醒一个正在等待当前对象监视器的线程。只有一个线程能拥有该对象的监视器。拿到锁的线
程才能调用
public final native void notify();
//唤醒等待该对象监视器的所有线程。只有一个线程能拥有该对象的监视器。拿到锁的线程
才能调用
public final native void notifyAll();
//释放对象的监视器。等到拥有对象监视器的线程执行notify()或notifyAll()、或许是等待时间结束了,
被其他线程强行中断。它才会回到就绪态,等待获取CPU的执行权。
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
//这个方法其实和上面那个wait()方法差不多。但是老大说这个好一丢丢。这个方法在经过timeout时
间后能够再活多nanos毫秒,它才真正地释放对象监视器。
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
//这个方法其实就是wait(0)。
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
//当垃圾收集器发现这个对象没有被其他地方所引用的时候,垃圾收集器就会
调用这个方法。一般子类可以重写这个方法,然后进行一些系统资源的清理。
protected void finalize() throws Throwable { }
}