VC中延迟函数执行

在编程过程中,有时候希望某个事件发生后,某个函数不是立即执行,而是延迟多少时间后再执行。延迟的方法有很多,最容易想到的是Sleep(),但是Sleep函数期间,窗口是死的,不接受外界任何操作,很明显不合适。使用普通的循环,直到到达某个时间的方法也一样,在循环期间,窗体会死掉。而且CPU占用率高。
那么一个解决方法是,在循环中,依旧处理窗口消息,那么窗体就不会出现不响应的情况了。
int sTime, eTime;
sTime = ::GetTickCount();
eTime = ::GetTickCount();
while (eTime - sTime < 1000)
{
MSG msg;
GetMessage(&msg, NULL, 0, 0);
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
eTime = ::GetTickCount();
}
Function();
另外的方法可以是在Timer中、使用线程的方法等等。
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