vtkCamera类的Dolly函数作用及相机拉近拉远

目录

1. 预备知识

1.1.相机焦点

2. vtkCamera类的Dolly函数作用

3. 附加说明 


1. 预备知识

       要理解vtkCamera类的Dolly函数作用,就必须先了解vtkCamera类表示的相机的各种属性。  VTK是用vtkCamera类来表示三维渲染场景中的相机。vtkCamera负责把三维场景投影到二维平面,如屏幕、图像等。在VTK中,相机的实质是一个观测点,与人眼的功能相同,相机的视野范围是一个锥状体。VTK中的相机的使用示意图如下:

1.1.相机焦点

  相机焦点所在的位置坐标可以下面代码获取:

   void SetFocalPoint(double x, double y, double z);
   void SetFocalPoint(const double a[3]) { this->SetFocalPoint(a[0], a[1], a[2]); }
   vtkGetVector3Macro(FocalPoint, double);

更多关于 vtkCamera属性的知识请参考:VTK笔记-相机vtkCamera

2. vtkCamera类的Dolly函数作用

vtkCamera类有名为Dolly的函数,函数接口定义如下:

/**
   * Divide the camera's distance from the focal point by the given
   * dolly value.  Use a value greater than one to dolly-in toward
   * the focal point, and use a value less than one to dolly-out away
   * from the focal point.
   */
  void Dolly(double value);

该函数的功能为:

分割相机位置到相机焦点的距离到给定的函数参数值。如果该值比1.0大,则相机向靠近焦点的位置移动,该值越大,视图窗口中的被渲染物体就

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