android socket通信

本文详细介绍了如何利用JavaServer和AndroidClient实现Android与PC间的通讯。包括与JavaServer的通讯示例,以及通过CSharpServer实现的另一种通讯方法。重点介绍了如何在Android中建立Socket连接,发送和接收数据,并在AndroidManifest.xml中加入必要的权限设置。

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Android作为完全开源的手机平台,已经被非常多的开发者视作未来最有潜力的智能手机操作系统。
而且短时间内已经有大量的第三方应用程序出现在Android Market供用户下载和使用,
其中有一些程序增强了手机的应用功能,而另外一些会充分的发挥手机与其它电子设备的互动。
今天将主要通过两个例子讲解如何实现Android与PC通讯。
1. Android与PC通讯的第一个例子:
PC: Java Server
Android:Java Client
Java Server 源代码:

  1. public class TCPDesktopServerimplements Runnable{  
  2.     public staticfinal String SERVERIP = "192.168.0.149";  
  3.     public staticfinal int SERVERPORT =51706;  
  4.   
  5.     public void run() {  
  6.          try {  
  7.              System.out.println("S: Connecting...");  
  8.              ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);  
  9.              while (true) {  
  10.                   Socket client = serverSocket.accept();  
  11.                   System.out.println("S: Receiving...");  
  12.                   try {  
  13.                       BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));  
  14.                       String str = in.readLine();  
  15.                       System.out.println("S: Received: '" + str +"'");  
  16.                     } catch(Exception e) {  
  17.                         System.out.println("S: Error");  
  18.                         e.printStackTrace();  
  19.                     } finally {  
  20.                         client.close();  
  21.                         System.out.println("S: Done.");  
  22.                     }  
  23.              }  
  24.          } catch (Exception e) {  
  25.              System.out.println("S: Error");  
  26.              e.printStackTrace();  
  27.          }  
  28.     }  
  29.     public staticvoid main (String a[]) {  
  30.         Thread desktopServerThread = new Thread(new TCPDesktopServer());  
  31.         desktopServerThread.start();  
  32.     }  
  33. }  




对上边的源代码做一些介绍:
指定Server监听的端口和服务器IP地址。

public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";

public static final int SERVERPORT = 51706;

应用之前所指定的IP和Port创建一个ServerSocket对象。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);

用于侦听和捕捉通过Socket连接的客户端。
Socket client = serverSocket.accept();

应用Socket创建BufferedReader对象,用于接收Socket Stream中的数据。
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

Android Client 源代码:

  1. InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");//TCPServer.SERVERIP 
  2. Log.d("TCP", "C: Connecting...");  
  3. Socket socket = new Socket(serverAddr,51706);  
  4. String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";  
  5. try {  
  6.     Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message +"'");  
  7.     PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);  
  8.         out.println(message);  
  9. } catch(Exception e) {  
  10.         Log.e("TCP", "S: Error", e);  
  11. } finally {  
  12.     socket.close();  
  13. }  



对上边的源代码做一些介绍:
指定Server的IP地址。
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");

应用Server的IP和端口建立Socket对象。
Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);

根据已经建立的Socket来创建PrintWriter,将信息通过这个对象来发送给Server,其中包含了三个部分:
OutputStreamWriter
BufferedWriter
PrintWriter
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);

以上是Android与运行在PC上的Java Server通讯的例子。来源由Anddev.org提供
2. Android与PC通讯的第二个例子:
PC: CSharp Server
Android:Java Client

通过上边的例子,本人通过一些转换,实现了Android与CSharp Server的通讯方法。原理没有太大差异,仅仅是应用的方法稍有不同。
CSharp Server 源代码:

[csharp] view plain copy print ?
  1. TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();  
  2. NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();  
  3. BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);  
  4. byte[] tempByte = newbyte[8192];  
  5. tempByte = br.ReadBytes(8192);  
  6. string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);  
TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient(); 
NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream(); 
BinaryReader br = new BinaryReader(netStream); 
byte[] tempByte = new byte[8192]; 
tempByte = br.ReadBytes(8192); 
string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte); 


对上边的源代码做一些介绍:
通过TcpListener获得的Client信息创建一个TcpClient对象。
TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();

从TcpClient对象中提取NetworkStream对象,其目的是建立Socket数据流。
NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();

建立BinaryReader对象为刚刚创建的NetworkStream提供一个接口,借助于这个接口可以非常方便的读取信息。
BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);

读取Stream中的byte array数据,转化为string字符串。
byte[] tempByte = new byte[8192];
tempByte = br.ReadBytes(8192);
string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);


Android Client 源代码:
这个Android Client所应用的方法与第一个例子中有很大区别,请各位特别注意(通过本人的反复验证,这个算是Java 与CSharp间可行的通讯方法)。

  1. String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";  
  2. Socket socket = new Socket("192.168.0.149",51706);  
  3. OutputStream ops=socket.getOutputStream();  
  4. DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);  
  5. dos.write(message.getBytes());  
  6. dos.close();  




对上边的源代码做一些介绍:
同样是建立Socket对象。
Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);

根据Socket对象创建OutputStream对象,根据名称可以很容易的理解这个对象的目的,它是建立一个输出的NetworkStream。
OutputStream ops=socket.getOutputStream();

DataOutputStream类似于BinaryWriter,是为OutputStream建立一个接口,可以通过这个接口向Socket另外一端写数据。
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);

最后这两行代码是实施写的过程。
dos.write(message.getBytes());
dos.close();

以上就是本站为大家提供的两种Android与PC间通讯的方式(其中第一个方法来自Anddev.org,这里要特别指出)。
如果你有更巧妙或者更方便的方法,希望能与大家共同分享!

注意需要在AndroidManifest.xml中加入(权限开通)

  1. <uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>  




《附》超时处理:

  1. socket = new Socket(); 
  2. isa = new InetSocketAddress(HOST,PORT); 
  3. socket.connect(isa,TIMEOUT); //TIMEOUT为超时时间 

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