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Danielzph
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c++(6)数据共享与保护
c++ 数据共享与保护 说明:本系列博客用来记录在学习c++语言时的笔记,便于与同学相互之间的学习讨论。(注:笔记会记录我学习过程中的重难点,不包括学习的所有知识点。) 1.标识符的作用域与可见性 1.1 作用域 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。 (1) 函数原型作用域 函数原型中的参数,其作用域始于"(",结束于")"。 例如: double area(double radius) (2) 局部作用域 函数的形参、在块中声明的标识符; 其作用域自声明处起,限于块中。 例子: void fun(原创 2021-03-12 15:05:06 · 358 阅读 · 1 评论 -
c++(5)类与对象
c++类与对象 说明:本系列博客用来记录在学习c++语言时的笔记,便于与同学相互之间的学习讨论。(注:笔记会记录我学习过程中的重难点,不包括学习的所有知识点。) 类与对象 1. 面向程序设计的基本特点 1.1 抽象 对同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类。抽象主要包括两个方面:数据抽象和功能抽象。 int hour, int minutu,int second //数据抽象 showTime(), setTime() //功能抽象 1.2 封装 将抽象出的数据、代码封装在一起,形成类。cloc原创 2021-03-12 14:57:08 · 210 阅读 · 0 评论 -
c++(4)函数
c++函数 说明:本系列博客用来记录在学习c++语言时的笔记,便于与同学相互之间的学习讨论。(注:笔记会记录我学习过程中的重难点,不包括学习的所有知识点。) 1. 函数的定义 类型说明符 函数名(含类型说明的形参表) { 语句序列 } 2. 函数的调用 2.1 调用函数需要先声明函数类型 若函数定义在调用点之前,可以不另外声明; 若函数定义在调用点之后,必须要在调用函数前声明函数原型: 函数原型:类型标识符 被调用函数名(含类型说明的形参表) 2.2 一般调用 #include &原创 2021-03-12 14:49:14 · 238 阅读 · 1 评论 -
c++(3)简单程序设计(二)
c++简单程序设计(二) 说明:本系列博客用来记录在学习c++语言时的笔记,便于与同学相互之间的学习讨论。(注:笔记会记录我学习过程中的重难点,不包括学习的所有知识点。) C++简单程序设计(二) 1,数据的输入和输出 (1)I/O流 在C++中,将数据从一个对象到另一个对象的流动抽象为“流”。流在使用前要被建立,使用后要被删除。数据的输入与输出是通过I/O流来实现的,cin和cout是预定义的流类对象。cin用来处理标准输入,即键盘输入。cout用来处理标准输出,即屏幕输出。从流中获取数据的操作称为提取操原创 2021-03-10 20:50:10 · 162 阅读 · 0 评论 -
c++(2)简单程序设计(一)
c++简单程序设计(一) 说明:本系列博客用来记录在学习c++语言时的笔记,便于与同学相互之间的学习讨论。(注:笔记会记录我学习过程中的重难点,不包括学习的所有知识点。) C++简单程序设计(一) 1,C++语言概述 (1)C++的产生与发展。 (2)C++的特点:兼容C,支持面向过程的程序设计;支持面向对象的方法;支持泛型程序设计方法。 (3)命名空间:避免命名冲突,std是C++标准库的命名空间( namespace)名,using namespace std表示打开std命名空间。 (4)一个简单的小原创 2021-03-10 20:45:02 · 220 阅读 · 0 评论 -
c++(1)语言绪论
c++语言绪论 说明:本系列博客用来记录在学习c++语言时的笔记,便于与同学相互之间的学习讨论。(注:笔记会记录我学习过程中的重难点,不包括学习的所有知识点。) 绪论 1.导学与计算机系统简介 (1) 计算机硬件 (2)计算程序语言 计算机解决问题是程序控制的;程序就是操作步骤;程序要使用语言来表达。 (3)机器语言 计算机能识别的是机器语言;机器语言指令是由0和1编码的,例如:加法指令可能是“0001”。 (4)计算软件 是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应原创 2021-03-10 20:38:25 · 144 阅读 · 0 评论
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