
cocos2dx
当白
大人不华,君子务实
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【cocos2dx】按钮和点击事件
.h中 void touchCallBack(Ref *sender,Widget::TouchEventType controlEvent); .m中bool OperateLayer::init(){ //攻击按钮,点击的时候播放攻击动画 Button *button = Button::create(); butt...原创 2017-10-10 10:02:33 · 2668 阅读 · 0 评论 -
【cocos2dx】单例
.h public: static RoleCardController * getInstance(); .m//1.实现单例方法,首先我们要有一个静态对象staticRoleCardController *roleCardController = nullptr; //我们来实现一个单例的方法RoleCardController* R...原创 2017-10-10 10:04:05 · 267 阅读 · 0 评论 -
【cocos2dx】texturePacker的使用
1.将分解图拖到这个工具里来2.左侧选择一下格式,因为我们最后要生成cocos里边的plist文件,所以Data Format选择cocos2d;Data filename 设置一下最终生成文件的名字,和位置;纹理格式选择png格式;其他的选项可以不用修改3.最后我们选择文件publish ...原创 2017-10-10 10:43:47 · 303 阅读 · 0 评论 -
【cocos2dx】创建ios项目
1.打开终端2.将下载的3.6版本中的setup.py拖进终端,这时候会提醒做一些环境变量的配置信息,如果不需要搭建安卓的开发环境这些东西就不需要配置3.关闭一下重新打开,进入到cocos2dx的版本目录下,直接可以拖进去 cd 拖动版本文件夹4.输入cocos new 项目名 -p com.zack.game -l cpp -d ~/desktop...原创 2018-11-01 17:32:30 · 880 阅读 · 0 评论 -
【cocos2dx】 怎么使用Tiled?
Tiled 地图编辑器是一种用于通用目的的编辑器,可以用来创建2D和2.5D的地图。特点是比较好用,风格类似mini版的Photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏引擎需要,而且支持使用插件读写map、增加用于引擎的map格式。最重要的开源,且有中文版!第一步:点新建第二步:地图->新建块(块里边的内容在图章刷里边可以找到,右键就可以,找到图层就可以直接在右侧改backgroun...原创 2018-11-01 17:37:40 · 427 阅读 · 0 评论