怎样在一个.c档里面取引用另一个.c档里面的静态结构体数组

本文介绍了如何在C语言中通过不同方式引用另一个源文件中定义的静态结构体数组。包括通过返回结构体数组首地址、传二维数组参数、直接指针返回等方法,详细解析了各种方案的实现过程。

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结构体、指针的应用
结构体的首地址,其实可以看成是一个32bit的整形数据。
下面来看一个实例,关于结构体在、指针的灵活应用
方案一
假设在aaarry.h定义一个结构体,及函数的申明
ypedef struct _AAA
{
int  x;
int  y;
} AAA, *pAAA;


void getpoint( int * p);


aaarry.cpp中函数的定义
static AAA Arry[3]={ {1,2},{2,3},{3,4}};


void getpoint( int * p)   
{
(*p) =(int )Arry;
return;
}


想在getpoint.cpp中通过函数去引用Arry数组的元素,通过调用函数getpoint来实现。
int i=0;
int * p;int a[6]={0};
extern void getpoint( int * p);
getpoint(&i);
p=(int *)i;
    &n
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