<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[dancing_youh的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; dancing_youh]]></copyright><item><title><![CDATA[Linux常用命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49820185</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49820185</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2015 16:47:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[系统信息 
arch 显示机器的处理器架构(1) 
uname -m 显示机器的处理器架构(2) 
uname -r 显示正在使用的内核版本 
dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI) 
hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性 
hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作 
cat /proc/cpui]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Heap与Stack的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49820063</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49820063</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2015 16:41:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.heap是堆，stack是栈。
2.stack的空间由操作系统自动分配和释放，heap的空间是手动申请和释放的，heap常用new关键字来分配。
3.stack空间有限，heap的空间是很大的自由区。在Java中，若只是声明一个对象，则先在栈内存中为其分配地址空间，若再new一下，实例化它，则在堆内存中为其分配地址。
4.举例：数据类型 变量名；这样定义的东西在栈区。
如：Object]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ALM]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49669077</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49669077</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2015 22:35:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[ALM（Application Lifecycle Management）是指软件开发从需求分析开始，历经项目规划、项目实施、配置管理、测试管理等阶段，直至最终被交付或发布的全过程管理。
ALM的商业价值


应用生命周期管理（ALM）能够帮助企业科学地管理软件开发过程：

●提高团队工作效率：团队在用一个管理架构内，共享产品研发和部署实施的最佳实践；开发工程师可以根据项目计划和产品]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在UFT中使用描述性编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49669003</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49669003</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2015 22:28:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[在UFT中使用描述性编程是一个提高UFT脚本利用率的很好的方式。
        通常UFT是通过对象库来识别不同的对象，而描述性编程是UFT另外一种能够识别对象的途径，它不依赖于对象库，通过增加一些对象的描述来识别对象的。
 
        说明：本例子是以Flight飞机订票系统的登陆界面为测试页面进行描述的。
 
        步骤一：录制脚本
Dialog("Login")]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Bug优先级与严重程度的划分]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49513777</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49513777</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Fri, 30 Oct 2015 16:46:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[Priority()和Severity(严重程度)是的两个重要属性。很多新人经常混淆这两个概念。通常，人员在提交Bug时，只定义Bug的Severity,
 即该Bug的严重程度，而将Priority交给Project Leader 或Team Leader来定义，由他们来决定该Bug被修复的优先等级。某种意义上来说，Priority的定义要依赖于Severity，在大多数情况下，Severit]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SQL数据库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49509883</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49509883</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Fri, 30 Oct 2015 13:01:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据定义
1.数据库的建立与删除

(1)建立数据库：数据库是一个包括了多个基本表的数据集，其语句格式为：

CREATE DATABASE  〔其它参数〕

其中，在系统中必须是唯一的，不能重复，不然将导致数据存取失误。〔其它参数〕因具体数据库实现系统不同而异。

例：要建立项目管理数据库(xmmanage)，其语句应为：

CREATE DATABASE xmmanage]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正则表达式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49362441</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49362441</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Fri, 23 Oct 2015 15:49:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[正则表达式使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串。在很多文本编辑器里，正则表达式通常被用来检索、替换那些符合某个模式的文本。
常用正则表达式：
整数或者小数：^[0-9]+([.][0-9]+){0,1}$只能输入数字："^[0-9]*$"。
只能输入n位的数字："^\d{n}$"。
只能输入至少n位的字数："^\d{n,}$"。
只能输入m~n位的数字："^\d{m,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VBS中传值与传址的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49274049</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49274049</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Tue, 20 Oct 2015 10:32:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[在vb中调用函数或过程，传递参数都有两种方式——传址和传值。其中VB默认是以传址方式传递参数。
ByRef m As Integer 表示参数m以传址方式传递给函数或过程
ByVal m As Integer 表示参数m以传值方式传递给函数或过程
因为vb默认的是传址方式，所以在代码中 ByRef 关键字一般可以省略。但在API中往往是不会省略的。
从概念上来讲，好像传址和传值比较容易理解]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软件测试需求管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49184893</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49184893</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Fri, 16 Oct 2015 22:26:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[软件测试需求管理
一、软件测试需求概念

1、软件需求的概念
（1）用户解决某一问题或达到某一目标所需的软件功能。
（2）系统或系统构件为了满足合同、规约、标准或其他正式实行的文档而必须满足或具备的软件功能。

2、软件测试需求的概念及重要性
（1）测试需求是根据程序文件和质量目标对软件测试活动所提的要求。
（2）软件测试需求是开发测试用例的依据。
（3）详细的测试需求还是衡量]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UFT工具简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49184439</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49184439</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Fri, 16 Oct 2015 22:03:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[UFT
 UFT是一种自动测试工具。使用UFT的目的是想用它来执行重复的自动化测试，主要是用于回归测试和测试同一软件的新版本。因此你在测试前要考虑好如何对应用程序进行测试，例如要测试哪些功能、操作步骤、输入数据和期望的输出数据等
    基本功能
UFT提供符合所有主要应用软件环境的功能测试和回归测试的自动化。采用关键字驱动的理念以简化测试用例的创建和维护。它让用户可以直接录制屏幕上的操作流]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软件测试管理概述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49001961</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/49001961</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Fri, 09 Oct 2015 16:39:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、软件测试管理基础
1、软件测试管理目标

（1）定义：
       软件测试管理的目标是通过系统的、高效的、适用的技术、方法和体系来监督、促进和达到软件测试的目标，帮助测试团队决定最佳实践。

（2）影响测试管理目标的因素：
       测试资源、测试技术、测试任务
2、软件测试管理定义

软件测试的管理就是对每一种具体测试任务、流程、体系、结果、工具等进行具体监督和管]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[测试基础知识点2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48812201</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48812201</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Tue, 29 Sep 2015 21:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[第七章
 
一、软件静态测试
1.概念
（1）静态测试：通常是指不执行程序代码而寻找代码中可能存在的错误或评估程序代码的过程。
（2）静态测试对象：各种与软件相关的有必要进行测试的产物，比如各类文档、源代码等。
2.特点
（1）不必动态地运行程序。
（2）可以人工进行，充分发挥人的思维优势。
（3）不需要特别的条件，容易展开。
（4）对测试人员要求比较高。
3.主要内容
（]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[测试基础知识点1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48812145</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48812145</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Tue, 29 Sep 2015 21:49:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一章
 
一、软件
1.软件概念
（1）当运行时，能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合；
（2）该程序能够具有满意地处理信息的数据结构；
（3）描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文档。
2.软件种类
（1）系统软件（如操作系统、数据库管理系统）
（2）应用软件（如事务软件、娱乐软件、个人计算机软件）
（3）工具软件（如文本编辑软件、文件格式化软件）
二]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Netbeans的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48574493</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48574493</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Sat, 19 Sep 2015 13:29:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[NetBeans GUI编程基本步骤
一、NetBeans设计图形用户界面的步骤1
1.直接创建JFrame类： 右击“包”|新建|JFrame窗体
 
2. 重新定义类名-窗体类LoginFrame
 
单击[完成]后将打开设计视图

 
 
代码视图

 
二、NetBeans设计图形用户界面的步骤2
       1.设置窗体属性
 选中窗体 | 在属性面板中设]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[静态测试与动态测试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48574407</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48574407</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Sat, 19 Sep 2015 13:16:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[A。什么是静态测试？静态测试包含哪些内容？
静态测试：静态测试是指不运行被测程序本身，通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。其被测对象是各种与软件相关的有必要进行测试的产物，是对需求规格说明书、软件设计说明书、源程序做结构分析、流程图分析、符号执行来找错。静态测试可以手工进行，充分发挥人的思维的优势，并且不需要特别的条件，容易展开，但是静态测试对测试人员的要求较高，至]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个小程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48418169</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48418169</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Sun, 13 Sep 2015 19:17:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[查询日历
/**制作日历，用户输入年份，月份，输出此月份的日历
 * 比如电脑上的日历
*/
import java.util.*;
public class Calendar {
public static void main(String[] args) {
Scanner in=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入年份]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[最近收获]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48377221</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48377221</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Fri, 11 Sep 2015 20:02:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[剪刀石头布
java.util.Scanner;
public class Guess {
public static void main(String[] args) {
Scanner in=new Scanner(System.in);
System.out.println("------猜拳游戏------");
System.out.println("请出拳(1.剪刀  2.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[冒泡排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48084615</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dancing_youh/article/details/48084615</guid><author>dancing_youh</author><pubDate>Sat, 29 Aug 2015 09:06:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天学了一个重要的Java程序——冒泡排序]]></description><category></category></item></channel></rss>