uni-app踩坑之canvas 绘制后不显示不报错

本文探讨了在微信小程序中使用Canvas元素在APP端显示异常的问题,详细介绍了在onLoad与onReady生命周期方法中实例化Canvas的区别,指出在onReady内实例化是关键解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先上代码

<canvas canvas-id='share' id="share"></canvas>

js 部分我在onLoad 里面这么写的

// 初始化canvas
var ctx = uni.createCanvasContext('share');
// 绘制
ctx.drawImage(imgPath, 0, 0, 300, 500)
ctx.fillText(tetx, 100, 100)
// ......

微信小程序端没毛病,正常显示,但是!APP 端没有,啥也没有

这里出现的问题就是没有报错,也没有显示, 尝试输入ctx, 也看不出来什么异常

重点来啦!!

解决方式:

一定要在onReady里面实例化canvas!!!

一定要在onReady里面实例化canvas!!!

一定要在onReady里面实例化canvas!!!

 

 

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