IOS----OC 独有 - 类

iOS LiveCommunicationKit OC 实现 LiveCommunicationKit主要用于优化VoIP通话体验,适用于需要高质量语音通话功能的应用。类似的功能,允许应用程序设置为系统默认通话应用,但与CallKit不同的是,LiveCommunicationKit在锁屏状态下不会全屏弹出,也不会在。因为项目是OC版本的,所以进行了封装实现,目前已经实现OC版本,供大家使用。8.0.56版本就采用了LiveCommunicationKit接口,替换了原先的CallKit框架,以进一步提升语音通话体验‌。中引入的一个新框架,旨在优化。 阅读详情
作用:描述1群有相同特征和行为的事物
设计类的三要素:类名,特征,行为
问题:是先有类,还是对象
    从现实的角度:一定是先有对象再有类
    从代码的角度:一定是先有类再有对象


位置:直接写在源文件之中,不要写在main 函数中
定义:有两部分,一是声明,二是实现
注意:
    1. 类必须有声明与实现
    2. 类名首字母大写, 加上NSObject
    3. 为类定义属性的时候, 属性的名词必须要以_开头

使用对象:默认情况下类的属性是不允许外部直接访问的, 要访问加:@public
访问对象属性的方式:
对象名->属性名 = 值;    //赋值
对象名->属性名;         //取值


带我多个参数写法:
    1. [对象名 方法名:实参1 :实参2 :实参3]
    2. 方法名With:(实参类型1)参数名1 and:(参数类型2)参数名2     注:and 可以写任意.如:to toNum

带参数的声明规范: 方法名可以命名: xxxWith:实参
xxxWithxxx 如: eatWith:   eatWithFood:
iOS UMeng OC和Swift混编 设置Objective-C桥接文件导入SDK头文件在UMengDemo-Bridging-Header.h中加入U-Share SDK头文件://导入UMCommon的OC的头文件//导入UShare的OC的头文件//导入UMAnalytics的OC的头文件//导入UMPush的OC的头文件UMengDemo的OC和Swift的切换UMengDemo是用OC的代码编写的,同时也兼容了swift3.0的调用示例(UMengDemo不再对swift2.0做示例兼容). 阅读详情

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damys
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