
游戏开发之旅
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黑衣少年
回首再逐江湖梦
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由一个内存错误发现的cocos2dx 引擎3.4版本的 一个bug
错误症状最近做实训cocos2dx项目的TA,一个同学在场景切换时遇到如下问题,场景B->C,C->B,B->C,然后场景C->B,返回场景B时程序就崩溃了 #### 主要涉及代码“` bool StartScene::init() { if (!Scene::init()) return false; MenuItemFont *skipMe原创 2015-07-16 15:44:28 · 707 阅读 · 0 评论 -
opengl3 PointSprite及在粒子系统中的使用
点精灵介绍是指在绘制时一个精灵用一个点来表示,通常将一个点的size变大,就变成了矩形,然后将纹理映射到点上初步使用glPointSize(10.0f);....glDrawArrays(GL_POINTS,0,cnt);vertex saderuniform mat4 mvp;layout(location = 0) in vec4 position;void main(){ g原创 2015-12-08 22:06:43 · 1063 阅读 · 0 评论