PCM(Pulse Code Modulation),脉冲编码调制。人耳听到的是模拟信号,PCM是把声音从模拟信号转化为数字信号的技术。原理是用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的幅值不一的脉冲(脉搏似的短暂起伏的电冲击),把这些脉冲的幅值按一定精度进行量化,这些量化后的数值被连续的输出、传输、处理或记录到存储介质中,所有这些组成了数字音频的产生过程(抽样、量化、编码三个过程)。
播放音乐时,应用程序从存储介质中读取音频数据(MP3、WMA、AAC…),经过解码后,最终送到音频驱动程序中的就是PCM数据,反过来,在录音时,音频驱动不停地把采样所得的PCM数据送回给应用程序,由应用程序完成压缩、存储等任务。
下面我们通过ffmpeg音频转原生的PCM

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void play(View view) {
player();
}
private static String[] permissions = new String[]{
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE
};
private void player(){
String[] permissions1 = checkPermission(this);
if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.M){
if(permissions1.length<=0){
MyPlayer myPlayer = new MyPlayer();
String input = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"input.mp3").getAbsolutePath();
String output = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"output.pcm").getAbsolutePath();
myPlayer.sound(input,output);
}else{
ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, 100);
}
}else{//6.0以下不需要申请权限
MyPlayer myPlayer = new MyPlayer();
String input = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"input.mp3").getAbsolutePath();
String output = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"output.pcm").getAbsolutePath();
myPlayer.sound(input,output);
}
}
public static String[] checkPermission(Context context){
List<String> data = new ArrayList<>();//存储未申请的权限
for (String permission : permissions) {
int checkSelfPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(context, permission);
if(checkSelfPermission == PackageManager.PERMISSION_DENIED){//未申请
data.add(permission);
}
}
return data.toArray(new String[data.size()]);
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
if(requestCode == 100){
boolean flag = true;
for(int i : grantResults){
if(i != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
flag = false;
break;
}
}

PCM是声音从模拟信号到数字信号的转换技术,涉及抽样、量化、编码三步骤。在播放音乐时,解码后的音频数据以PCM形式送入音频驱动。本文通过ffmpeg将音频转换为PCM,并探讨了Native层的回调播放实现。
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