1.TrailRenderer拖痕渲染器
2.创建空物体
3.添加TrailRenderer组件
4.创建材质球,添加材质,并修改渲染器
5.把修改后的材质添加到物体
本文将指导读者如何在Unity中使用TrailRenderer组件来创建拖痕效果。具体步骤包括:创建空物体、添加TrailRenderer组件、创建并修改材质球以及将材质应用到物体上。
1.TrailRenderer拖痕渲染器
2.创建空物体
3.添加TrailRenderer组件
4.创建材质球,添加材质,并修改渲染器
5.把修改后的材质添加到物体
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