Unity3D学习记录——TrailRenderer

本文将指导读者如何在Unity中使用TrailRenderer组件来创建拖痕效果。具体步骤包括:创建空物体、添加TrailRenderer组件、创建并修改材质球以及将材质应用到物体上。

1.TrailRenderer拖痕渲染器

2.创建空物体

3.添加TrailRenderer组件


4.创建材质球,添加材质,并修改渲染器



5.把修改后的材质添加到物体

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