using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SunRiseSet : MonoBehaviour {
private Transform m_transform;
// Use this for initialization
void Start () {
m_transform = GameObject.Find("Directional Light").GetComponent<Transform>();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
m_transform.Rotate(Vector3.down * 40 * Time.deltaTime);
}
}
Unity3D学习记录——日深日落
最新推荐文章于 2025-09-20 19:03:59 发布
本文介绍了一个简单的Unity脚本,用于模拟太阳升起和落下的动画效果。通过旋转方向光来模仿太阳的运动,每帧更新光源的位置。该脚本适用于游戏开发中需要模拟日夜更替场景的情况。
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