using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MouseClick : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
Debug.Log("点击了鼠标左键");
}
if (Input.GetMouseButtonDown(1)) {
Debug.Log("点击了鼠标右键");
}
if (Input.GetMouseButtonDown(2)) {
Debug.Log("点击了鼠标中键");
}
}
}
Unity3D学习记录——鼠标按键获取
最新推荐文章于 2024-04-17 00:09:50 发布
本文介绍了一个简单的Unity脚本,用于监听鼠标按钮的点击事件,并在控制台打印相应的消息。通过此脚本,开发者可以轻松地为游戏或交互式应用添加基本的鼠标交互功能。
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