Ceisum无人机巡检视频投影

公司投标内容有个视频投放的功能动画,原本想实现这么一个效果:
在这里插入图片描述
案例效果来自别人的展示作品,Leader一眼就相中了这个效果,可惜别人的终究是别人的,又不会白白给你,终究是要自己动手尝试。

动画方面的展示效果我已经非常熟练了,无非就是两种写法1. 实体绑定时间轴,监听路径以及姿态;2. CZML加载模型和点位集合。
为了方便,我一般都用第二种。动画方面没有问题,那么就差一个视椎体视频了,只要把这个做出来,把它跟CZML的时间轴绑定起来就完事了。

Step 0:
思路:构建一个视椎体,然后计算远截面四点坐标,利用这四个点来画一个矩形,贴入视频材质,完成视频在视椎体内播放。
使用CZML播放动画,将视椎体的朝向更正为垂直向下,再将位置绑定给动画中的实体,让它们一起运动。
在这里插入图片描述
经过不懈努力拿到一个视椎体方法,可以计算出四点点位,视频作为材质镶嵌到视椎体头部,偶然间尝试到的perPositionHeight: true解决了多边形不贴合问题,视频播放也解决了,一切都在向着美好的方向,最后发现视椎体我控制不了它旋转到垂直向下的方向,这需要足够的矩阵计算能力,还有就是动态更新位置也是个技术大关,一时半会儿搞不定,Game Over!

花费了不少时间去追求最高品质效果,受阻后开始琢磨阉割版。

虽然接下来实现的可能是个简陋功能,但能让Leader有个可以交差的东西,后续有时间再重新研究。

想法:去除视椎体,添加一个适合贴视频的材质,让它跟随无人机一起运动,可以简单实现视频追着无人机飞。

Step 1:
思路: 动态点还是依靠CZML实现,在dataSource.then方法内部作用域中获取路径实体,添加rectangle矩形,所需四个点通过Cesium.CallbackProperty回调函数实时计算。

部分代码:

dataSource
        .then(function (dataSource) {
   
          var entity = dataSource.entities.getById("path");
          entity.viewFrom = new Cesium.Cartesian3(0.0, 0, 15000.0);
          that.viewer.trackedEntity = entity;
	
	const videoElement = document.getElementById('ceguiji'); //视频早已绑定到标签
          that.viewer.entities.add({
   
              rectangle: {
   
                  coordinates: new Cesium.CallbackProperty(function (time, result){
   
                    var sourpos = entity.position.getValue(time);
                    var cartographic1 = Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartesianToCartographic(sourpos);
                    var lon1 = Cesium.Math.toDegrees(cartographic1.longitude);
                    var lat1 = Cesium.Math.toDegrees(cartographic1.latitude);
                    var height1 = cartographic1.height;
                    return Cesium.Rectangle.fromDegrees(lon1-0.0001,lat1 - 0.0002, lon1+0.0001<
【资源说明】 基于cesium的3dtilset模型视频投放源码+使用说明(无需任何修改,直接引入即可).zip 在项目中引入Cesium.js ##### 然后引入 cesium-videoshed.js 即可 <a href="http://zhangticcc.gitee.io/webgis/"><img alt="" height="100%" src="https://img-blog.csdnimg.cn/20201202172350462.gif" width="90%" ></a>  ``` // 初始化 let viewer = new Cesium.Viewer("viewerContainer") // 参数 let viewModel = { verticalAngle: 90, horizontalAngle: 120, distance: 10 }; let videoShed3DArr = []; // 创建 let create = () => { let videoShed3D = new Cesium.VideoShed3D(viewer, { type: 'Video', url: "src/cs.mp4", alpha: 1, debugFrustum: true, horizontalAngle: Number(viewModel.horizontalAngle), verticalAngle: Number(viewModel.verticalAngle), distance: Number(viewModel.distance), }); videoShed3DArr.push(videoShed3D) } // 销毁 let destroy = () => { videoShed3DArr.forEach(video => video.destroy()) } ``` 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用!有问题请及时沟通交流。 2、适用人群:计算机相关专业(如计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网、自动化、电子信息等)在校学生、专业老师或者企业员工下载使用。 3、用途:项目具有较高的学习借鉴价值,不仅适用于小白学习入门进阶。也可作为毕设项目、课程设计、大作业、初期项目立项演示等。 4、如果基础还行,或热爱钻研,亦可在此项目代码基础上进行修改添加,实现其他不同功能。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
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