观察者模式用简单通俗的说法解释:观察者模式=出版者+订阅者
标准定义:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
通常在观察者模式中有两个角色,主题和观察者,主题和观察者之间的关系如下:
- 主题:使用此接口注册为观察者,或者把自己从观察者中移除。
- 具体主题:实现主题接口,除了注册和撤销方法,还是先通知的方法,此方法用于状态更新时通知所有的观察者
- 观察者接口:该接口只有一个update方法,当主题状态发生改变时会被调用。
- 具体观察者:实现观察者接口,必须注册具体主题,以便主题更新时得到通知
下面我们以一个商场微信公众号的例子演示观察者模式
具体类图如下:
Subject 主题接口
public interface Subject {
//注册观察者
public void registerObserver(Observer observer );
//移除观察者
public void removeObserver(Observer observer);
//通知所有观察者
public void notifyObservers();
}
Store 商场微信公众号,充当主题实现者,该商场每天会发布打折信息等。。。通过该公众号给消费者推送消息。
public class Store implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>(10);
//该商场打折活动消息
private String message;
@Override
public void registerObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
int i = observers.indexOf(observer);
if(i>=0){
observers.remove(i);
}
}
@Override
public void notifyObservers() {
for(Observer observer : observers){
System.out.println("超市发布打折通知:"+message);
observer.update(message);
}
}
public void updateMessage(String message){
this.message = message;
notifyObservers();
}
}
Observer 观察者接口
public interface Observer {
//主题发生改变时,观察者调用的方法
public void update(String messgae);
}
Consumer 消费者,充当观察者实现类,订阅商场公众号,一旦商场公众号发布新的打折信息等。。,消费者能够即时收到通知。
public class Consumer implements Observer {
@Override
public void update(String messgae) {
System.out.println("消费者收到通知:"+messgae);
}
}
现在基本的观察者模式就已经实现了,我们来测试一下
public static void main(String[] args) {
Store store = new Store();
Observer consumer = new Consumer();
store.registerObserver(consumer);
store.updateMessage("今天商场有****商品打折,速速抢购");
}
控制台打印信息:
超市发布打折通知:今天商场有****商品打折,速速抢购
消费者收到通知今天商场有****商品打折,速速抢购
此时可以发现,我们的目的达到了,商场发布信息,消费者只要订阅了改公众号,就能即时收到通知。
以上就是最基础的观察者模式。其实观察者模式有两种从订阅主题获取信息的方式
- 推送数据:由订阅主题主动推送数据,不在乎观察者是否需要该条数据,统一给全部订阅该主题的消费者推送。
- 拉取数据:订阅主题信息发生改变时,通知观察者,由观察者主动获取自己需要的数据。
推送数据有一个缺陷主题就是无法针对具体的观察者推送不同数据,而拉取数据相当于把决定权转交给了观察者,主题可以发布所有数据,但是观察者可以根据自己实际需要获取自己想要的数据,拉取数据主题通常会把自己传递给观察者,观察者通过主题对象公开方法(例:get方法)获取自身想要的数据。
很明显,我们刚刚上面实现的是推数据的一种模式,若此时消费者还想观察某一款商品的价格,在低于某一个价格时,消费者能够即时得到通知。
下面我们继续通过拉数据的模式进行改造
Subject 主题,主题没有发生改变
public interface Subject {
//注册观察者
public void registerObserver(Observer observer );
//移除观察者
public void removeObserver(Observer observer);
//通知所有观察者
public void notifyObservers();
}
Store 商场公众号,我们在公众号中增加一款牛奶价格属性,同时通知方法中,把自身传递给观察者。
public class Store implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>(10);
//该商场打折活动消息
private String message="暂无打折商品";
//纯牛奶价格
private int milkPrice = 50;
@Override
public void registerObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
int i = observers.indexOf(observer);
if(i>=0){
observers.remove(i);
}
}
@Override
public void notifyObservers() {
for(Observer observer : observers){
System.out.println("超市发布打折通知:"+message);
observer.update(this);
}
}
public void updateMessage(String message){
this.message = message;
notifyObservers();
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
public int getMilkPrice() {
return milkPrice;
}
public void setMilkPrice(int milkPrice) {
this.milkPrice = milkPrice;
notifyObservers();
}
}
Observer 观察者,观察者的更新方法相应改变,参数不在是具体的属性,而是主题对象
public interface Observer {
//主题发生改变时,观察者调用的方法
public void update(Subject subject);
}
Consumer 消费者,当牛奶价格低于45时,能够即时得到通知
public class Consumer implements Observer {
@Override
public void update(Subject subject) {
Store store = (Store) subject;
int price = store.getMilkPrice();
if(price<45){
System.out.println("牛奶最新价格"+price+",速速抢购吧!");
}
}
}
接下来测试一下
public static void main(String[] args) {
Store store = new Store();
Observer consumer = new Consumer();
store.registerObserver(consumer);
store.setMilkPrice(40);
}
控制台:
超市发布打折通知:暂无打折商品
牛奶最新价格40,速速抢购吧!
恩,此时主题能灵活的应对各个消费者不同的需求,消费者也能够根据自身需要订阅不同的消息。我们也通过这个例子演示了拉取数据模式。
总结
观察者模式:一个新的模式,以松耦合的方式在一系列对象之间沟通状态。
参考书籍《Head First设计模式》