JAVA中的static

JAVA中的static

作用

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共同拥有一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
  ·
  它们仅能调用其他的static 方法。
  ·
  它们只能访问static数据。
  ·
  它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关)。

 

  声明为static的变量称为静态变量或类变量。可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。静态变量是跟类相关联的,类的所有实例共同拥有一个静态变量。

  声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。静态方法不能被子类的静态方法覆盖。

举例

  如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:

  // Demonstrate static variables,methods,and blocks.

  class UseStatic {

  static int a = 3;

  static int b;

  static void meth(int x) {

  System.out.println("x= " + x);

  System.out.println("a = " + a);

  System.out.println("b = " + b);

  }

  static {

  System.out.println("Static blockinitialized.");

  b = a * 4;

  }

  public static void main(String args[]) {

  meth(42);

  }

  }

  一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。

  注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。

  下面是该程序的输出:

  Static block initialized.

  x = 42

  a = 3

b = 12

 

 

java中的static关键字和静态成员

java中声明类的成员变量和成员方法时,可以使用static关键字把成员声明为静态成员。静态变量也叫类变量,非静态变量叫实例变量,静态方法也叫类方法,非静态方法叫实例方法
        
类变量属于整个类,一个类可以创建多个对象,但类的每个静态变量在内存中只有一份拷贝为该类的所有对象共享。类变量(类方法)不用创建对象就可以直接通过类名访问。下面举例说明类变量与实例变量的区别:
class UseBook{
    String     name;
    float       price;
    int        count=0;   //
实例变量,记录创建对象的个数
    static   int     bookNumber=100;//
静态变量,书的起始编号为100
    UseBook(String n,float p){
        name = n;
        price = p;
        count++;
        bookNumber++;
    }
    void    output(){
        prt("name: " + name +"\t" + "price: " + price + "\t");
        prt("bookNumber: " +bookNumber + "\t" + "count: " + count + "\t") ;
    }
    public static void prt(String s){
        System.out.print(s);
    }
    public static void main(String[] args){
        UseBook    b1,b2,b3;
        b1=newUseBook("java2",36.0f);
        b1.output();
        b2=newUseBook("c++",40.0f);
        b2.output();
        b3=newUseBook("vb",20.0f);
        b3.output();     
    }
}
结果如下所示:

name: java2           price:36.0            bookNumber: 101    count: 1

name: c++            price:40.0            bookNumber: 102     count: 1

name:vb              price:20.0            bookNumber: 103     count: 1

程序运行说明:程序中定义count的目的是记录创建对象的数目,但运行结果却不是期望的输出。因为每个对象都拥有一个实例变量count,创建对象时,对count加一的操作是对每个对象的count成员而不是对一个唯一的count操作,所以无法记录创建对象的个数。而bookNumber是静态变量,为所有对象共享,所有对象操作的是同一个bookNumber成员变量,每创建一个对象bookNumber值增加1,实现了书的自动编号。

看看这个程序运行的结果是什么?
public class StaticTest{
static int i=5;
static int j;
static void f(int j){
System.out.println("j="+j);
System.out.println("i="+i);
}
static{
System.out.println("static block,initializing static clas parameter");
j=i * 4;
}
public static void main(String args[]){
f(8);
}
}
这是static 静态初始化器,static的一种应用,由static{ …} 构成,在类的定义体中、方法的外部可包含static语句块。static语句块仅在其所属的类被载入时执行一次,static块通常用于初始化static ()属性,如果有多个static块,在类的初始化时会依次执行。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

下面有两个例子:(大家试试看)

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

 

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:

·

它们仅能调用其他的static 方法。

·

它们只能访问static数据。

·

它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。

如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:

// Demonstrate static variables,methods,and blocks.

 

class UseStatic {

static int a = 3;

static int b;

static void meth(int x) {

System.out.println("x = " + x);

System.out.println("a = " + a);

System.out.println("b = " + b);

}

static {

System.out.println("Static block initialized.");

b = a * 4;

}

public static void main(String args[]) {

meth(42);

}

}

一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。

 

注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。

 

下面是该程序的输出:

 

Static block initialized.

x = 42

a = 3

b = 12

在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:

 

classname.method( )

 

这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。

 

下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。

 

class StaticDemo {

static int a = 42;

static int b = 99;

static void callme() {

System.out.println("a = " + a);

}

}

class StaticByName {

public static void main(String args[]) {

StaticDemo.callme();

System.out.println("b = " + StaticDemo.b);

}

}

下面是该程序的输出:

a = 42

b = 99

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