分布式拒绝服务攻击(DDoS)原理及防范 TCP三次握手

DDOS攻击原理,种类及其防御 先给大家举个形象例子便于理解: 我开了一家可容纳100人的老陕羊肉泡馍馆,由于用料上等,童叟无欺。平时门庭若市,生意特别红火,而对面二狗家的泡馍馆却无人问津。二狗为了对付我,想了一个办法,叫了100个人来我泡馍馆坐着却不点菜,让别的客人无法正常吃饭。 上面这个例子讲的就是典型的DDOS攻击,全程是Distributed  Denial  of  Server,翻译成中文就是分布式拒绝服务。一般... 阅读详情
分布式拒绝服务攻击(DDoS)原理及防范1
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分布式拒绝服务攻击(DDoS)原理及防范4

 

Syn Flood原理 - 三次握手

  Syn Flood利用了TCP/IP协议的固有漏洞。面向连接的TCP三次握手是Syn Flood存在的基础。

  TCP连接的三次握手

图二	TCP三次握手
图二 TCP三次握手

 

  如图二,在第一步中,客户端向服务端提出连接请求。这时TCP SYN标志置位。客户端告诉服务端序列号区域合法,需要检查。客户端在TCP报头的序列号区中插入自己的ISN。服务端收到该TCP分段后,在第二步以自己的ISN回应(SYN标志置位),同时确认收到客户端的第一个TCP分段(ACK标志置位)。在第三步中,客户端确认收到服务端的ISN(ACK标志置位)。到此为止建立完整的TCP连接,开始全双工模式的数据传输过程。

  Syn Flood攻击者不会完成三次握手

图三 Syn Flood恶意地不完成三次握手
图三 Syn Flood恶意地不完成三次握手

 

  假设一个用户向服务器发送了SYN报文后突然死机或掉线,那么服务器在发出SYN+ACK应答报文后是无法收到客户端的ACK报文的(第三次握手无法完成),这种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接,这段时间的长度我们称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒-2分钟);一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况,服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源----数以万计的半连接,即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。实际上如果服务器的TCP/IP栈不够强大,最后的结果往往是堆栈溢出崩溃---即使服务器端的系统足够强大,服务器端也将忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称做:服务器端受到了SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)。

 
DDos攻击原理 DDOS的定义 分布式拒绝服务(DDoS:Distributed Denial of Service)攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。通常该攻击方式利用目标系统网络服务功能缺陷或者直接消耗其系统资源,使得该目标系统无法提供正常的服务。 攻击的方式 网络层DDos攻击 (1)SYN flood攻击 SYN flood攻击主要利用了TCP三次握手过程中的bug,我们知... 阅读详情

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daichanglin
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