征服面试官的冒泡排序算法

本文探讨了面试中常见的排序算法选择,重点讲解了如何使用C++的模板函数和迭代器实现一个通用的冒泡排序。通过示例展示了如何通过参数控制排序的升序或降序,提高了代码的可读性和维护性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一:目录:

1:选择哪种方法实现排序?
2:如何用C语言实现冒泡排序?
3:如何实现一个通用的冒泡排序?

二:实现:

1:选择哪种方法实现排序?

在面试的时候,面试官最喜欢问得问题,如果要实现一组数据的排序,那么你会选择哪种方法? 冒泡排序?选择排序?快速排序?希尔排序? 我想,我们最熟悉的莫过于冒泡排序了吧,C语言会提到,到C++会提,数据结构中也会讲,足以说明它的重要性;

那么要实现冒泡排序法,那么你会首先想到哪种方式呢?哪种最具说服力?

概念:冒泡排序法是一种简单的排序算法。它重复地访问待排序的序列,一次比较两个元素,如果他们的顺序不符合条件要求,就把他们交换过来,访问序列的工作重复地进行直到没有带交换的元素,此时排序完成。

2:用C语言实现冒泡排序

这里以升序为例:

//简单的冒泡排序法(升序)
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
    int i=0;
    int j=0;
    for(i=0;i<sz-1;i++)
    {
        for(j=0;j<sz-1-i;j++)
        {
            if(arr[j]>arr[j+1])
            {
                int tmp=arr[j];
                arr[j]=arr[j+1];
                arr[j+1]=tmp;   
            }
        }
    }
}

int main()
{
    int arr[]={3,4,6,8,1,9,2,0,5,7};
    int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    int i=0;
    bubble_sort(arr,sz);
    for(i=0;i<sz;i++)//打印数组
    {
        printf("%d\n",arr[i]);
    }
    return 0;
}

运行结果如下:
图一

上述实现方法有很多的缺陷和不足,在面试过程中,这种简单的冒泡排序肯定是不占优势的,那么,如何写一个通用的冒泡排序呢? 

3:如何实现一个通用的冒泡排序?

++使用函数模板及迭代器来实现++

(1)示意图:
图二
(2)实现程序

//升序
#include<iostream>
#include<functional>
#include<algorithm>
using namespace std;
template<class Iterator>
void Bubble(Iterator first,Iterator last)
{
    while(first != last)
    {
        Iterator cur=first;
        Iterator next=cur+1;
        while(next!=last)
        {
            if(*cur>*next)//升序排列
                swap(*cur,*next);
                cur=next;
                ++next;
        }
        --last;
    }
}

int main()
{
    int arr[]={3,4,6,8,1,9,2,0,5,7};
    Bubble(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
        for(int i=0;i<10;i++)
        {
            cout<<arr[i]<<endl;
           }
    return 0;
}

执行结果:
图三

如果要实现降序排列,那么,我们只需将上述代码 Bubble函数中的if(*cur>*next)改为:

if(*cur<*next)

程序实现结果如下:

图四

若代码量十分大,显然,要想找到改的这条if语句是有难度的,能不能封装一个函数,使得外部用户通过其提供的接口来改变它到底是升序还是降序呢? 这就好比收音机的音量键,一个控制声音调高,另外一个负责调低音量;至于调高还是调低,只用按动收音机的外部控制开关即可,不关心它内部的具体结构;

下面,我们放出今天的主角: 

#include<iostream>
#include<functional>
#include<algorithm>
using namespace std;

template<class T>
class Less//升序排列
{
public:
    bool operator()(const T&left,const T&right)
    {
        return left<right;
    }
};

template<class T>
class Greater//降序排列
{
  public:
    bool operator()(const T&left,const T&right)
    {
        return left>right;
    }
};

template<class Iterator,class compare>//比较判断并且交换两数

void Bubble(Iterator first,Iterator last,compare com)
{
    bool Ischange=false;//首先将交换次数记为0
    while(first != last)
    {
        Ischange=false;
        Iterator cur=first;
        Iterator next=cur+1;
        while(next!=last)
        {
            if(com(*next,*cur))//if(!com(*cur,next))
                {
                    swap(*cur,*next);//交换两数
                    Ischange=1;//交换次数加1
                 }
                cur=next;
                ++next;
        }
        if(!Ischange)//如果没有交换直接返回 
        {
            return ;
        }

        --last;
    }
}

//如果外部用户没有指定为升序还是降序,那么将默认为升序排列;
template<class T,class Iterator>
void Bubble(Iterator first,Iterator last)
{
    Bubble(first,last,Less<T>());//直接调用升序排列的函数模板即可
}

int main()
{
    int arr[]={3,4,6,8,1,9,2,0,5,7};
    //第三个参数传Less<int>()时,为升序排列,情况1
    //Bubble(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(arr[0]),Less<int>());

    //第三个参数传Greater<int>()时,降序排列,情况2
    //*Bubble(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(arr[0]),Greater<int>());

    //若不传第三个参数时,默认为升序,情况3
    Bubble<int>(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));

    for(int i=0;i<10;i++)//打印数组
        {
            cout<<arr[i]<<endl;
           }
    return 0;
}

执行结果

(1)情况1:主函数中传Less();

情况1

(2)情况2:主函数中传Greater();
情况2

(3)情况3:主函数调用函数时不传第三个参数(控制升序降序的参数不传)

情况3

这样一来,函数每一部分的功能显而易见,同时,就算代码由上万行,百万行乃至更多,都不用怕找不到排序条件了,在主函数里调用该排序函数参数列表中传入排序条件即可,排序的效率高,且代码不易出错。

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