effective java 笔记

本文探讨了使用不可变对象的设计原则及其优势,如简化并发控制、避免状态变化带来的问题等。不可变对象的设计包括使用final关键字、私有构造函数、静态工厂方法等技术手段。

1 使用immutable,设计和使用都很简单,不用担心并发修改,不用考虑状态变化。如果需要修改那么要提供伙伴类,string和stringbuffer的设计就是这种场景。

实现immutable,要在类声明和方法声明加final,防止被子类覆盖;不提供公共构造函数,使用静态工厂结合私有构造;field皆为私有,不提供外部修改方法;如果一定需要子类实现新接口,可以考虑去掉类的final声明。

如果一个类没有修改的必要,尽量设计成immutable,尽可能减少自身的状态,这样可以减少错误率。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值