动态滤镜效果:
flex 4.0 动态滤镜包含在 spark.effects 包中.
滤镜列表:http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flex_4.0/spark/effects/package-detail.html
动画滤镜定义与调用:
AnimateFilter 效果可将 mx.filters.IBitmapFilter 实例应用至目标,并使您能够设置各个值之间的滤镜的属性的动画。与对目标的属性进行动画设置的效果不同,AnimateFilter 效果是对应用于目标的滤镜的属性进行动画设置。
能用于此效果的滤镜在 spark.filters 中定义。包。公用滤镜包括 DropShadowFilter、GlowFilter、BlurFilter 和 ShaderFilter。
要定义要设置动画的滤镜的属性,可将 SimpleMotionPath 对象的 Array 传递至 AnimateFilter 效果的 motionPath
属性。每个 SimpleMotionPath 对象都定义滤镜的一个属性、该属性的起始值和该属性的结束值。
其他滤镜直接定义调用.如Fade透明滤镜:
多重效果叠加:
状态过渡效果:
缓动类:
Bounce 类实现缓动功能,该功能模拟目标对象上的重力牵引和回弹目标对象
Elastic Elastic 类实现缓动功能,此时目标对象移动是由一个指数衰减正弦波定义的。
Power Power 类通过使用多项式表达式定义缓动功能。
静态滤镜效果:
flex sdk 4.0 静态滤镜效果包含在spark.filters 包中.
具体滤镜列表: http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flex_4.0/spark/filters/package-detail.html