flex 4.0 滤镜效果.

本文介绍了Flex 4.0中的动态和静态滤镜效果,包括AnimateFilter、Fade、BlurFilter等,展示了如何定义滤镜、应用动画效果以及创建过渡效果。文中还通过示例详细解释了滤镜的使用方法,如滤镜列表、SimpleMotionPath和Easer类的应用。

动态滤镜效果:

 

flex 4.0 动态滤镜包含在 spark.effects 包中.

滤镜列表:http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flex_4.0/spark/effects/package-detail.html

 

 

 

动画滤镜定义与调用:

 

AnimateFilter 效果可将 mx.filters.IBitmapFilter 实例应用至目标,并使您能够设置各个值之间的滤镜的属性的动画。与对目标的属性进行动画设置的效果不同,AnimateFilter 效果是对应用于目标的滤镜的属性进行动画设置。

能用于此效果的滤镜在 spark.filters 中定义。包。公用滤镜包括 DropShadowFilter、GlowFilter、BlurFilter 和 ShaderFilter。

要定义要设置动画的滤镜的属性,可将 SimpleMotionPath 对象的 Array 传递至 AnimateFilter 效果的 motionPath 属性。每个 SimpleMotionPath 对象都定义滤镜的一个属性、该属性的起始值和该属性的结束值。

 

 

其他滤镜直接定义调用.如Fade透明滤镜:

 

 

 

多重效果叠加:

 

 

状态过渡效果:

 

缓动类:

      Bounce       类实现缓动功能,该功能模拟目标对象上的重力牵引和回弹目标对象

      Elastic       Elastic 类实现缓动功能,此时目标对象移动是由一个指数衰减正弦波定义的。

      Power       Power 类通过使用多项式表达式定义缓动功能。

 

 

 

 

静态滤镜效果:

 

 flex sdk 4.0 静态滤镜效果包含在spark.filters 包中.

 具体滤镜列表: http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flex_4.0/spark/filters/package-detail.html

 

该数据集通过合成方式模拟了多种发动机在运行过程中的传感器监测数据,旨在构建一个用于机械系统故障检测的基准资源,特别适用于汽车领域的诊断分析。数据按固定时间间隔采集,涵盖了发动机性能指标、异常状态以及工作模式等多维度信息。 时间戳:数据类型为日期时间,记录了每个数据点的采集时刻。序列起始于2024年12月24日10:00,并以5分钟为间隔持续生成,体现了对发动机运行状态的连续监测。 温度(摄氏度):以浮点数形式记录发动机的温度读数。其数值范围通常处于60至120摄氏度之间,反映了发动机在常规工况下的典型温度区间。 转速(转/分钟):以浮点数表示发动机曲轴的旋转速度。该参数在10004000转/分钟的范围内随机生成,符合多数发动机在正常运转时的转速特征。 燃油效率(公里/升):浮点型变量,用于衡量发动机的燃料利用效能,即每升燃料所能支持的行驶里程。其取值范围设定在15至30公里/升之间。 振动_X、振动_Y、振动_Z:这三个浮点数列分别记录了发动机在三维空间坐标系中各轴向的振动强度。测量值标准化至0到1的标度,较高的数值通常暗示存在异常振动,可能与潜在的机械故障相关。 扭矩(牛·米):以浮点数表征发动机输出的旋转力矩,数值区间为50至200牛·米,体现了发动机的负载能力。 功率输出(千瓦):浮点型变量,描述发动机单位时间内做功的速率,取值范围为20至100千瓦。 故障状态:整型分类变量,用于标识发动机的异常程度,共分为四个等级:0代表正常状态,1表示轻微故障,2对应中等故障,3指示严重故障。该列作为分类任务的目标变量,支持基于传感器数据预测故障等级。 运行模式:字符串类型变量,描述发动机当前的工作状态,主要包括:怠速(发动机运转但无负载)、巡航(发动机在常规负载下平稳运行)、重载(发动机承受高负荷或高压工况)。 数据集整体包含1000条记录,每条记录对应特定时刻的发动机性能快照。其中故障状态涵盖从正常到严重故障的四级分类,有助于训练模型实现故障预测与诊断。所有数据均为合成生成,旨在模拟真实的发动机性能变化与典型故障场景,所包含的温度、转速、燃油效率、振动、扭矩及功率输出等关键传感指标,均为影响发动机故障判定的重要因素。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值