函数对象(c++11 )

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本文 - 禁止转载 - 

本文所有观点和概念都系个人总结,难免存在疏漏之处,为不至于诱导初学者误入歧途,望各位以自己实践为准,特此声明。

如有错误请告知

概念

任何定义了函数调用操作符的对象都是函数对象

对象

作用于可调用对象和lambda表达式

● 可调用对象(callable object,是一个概念名词)

    → 函数指针

    分为普通函数指针和类函数指针,特别是需要说明是类函数指针,直接举例如下:

#include <functional>
#include <iostream>

class TestFuncPtr
{
public:
int print(int i)
{
	std::cout<<"func ptr "<<i<<std::endl;
	return i+1;
}
};

int main()
{
	// 定义类函数指针
   	int (TestFuncPtr::*func_ptr)(int) = &TestFuncPtr::print;
	TestFuncPtr cPtr;
	std::cout<<(cPtr.*func_ptr)(1)<<std::endl;
}
    总结就是在普通函数成员前加上“类名::”定义,然后通过“对象.*[类函数指针]”调用。

    → 仿函数

    指重载operate()操作符的类。

    → 可转换为函数指针的对象。

    指重载转换为某个函数指针类型操作符的类。

struct Bar
{
	using fr_t = void(*)(void);
	
	static void func(void)
	{
		//...
	}
	operator fr_t(void)
	{
		return func;
	}
};

int main(void)
{
	Bar bar;
	bar();
}

    总结就是跟仿函数类似,不同的是这种方式是先将对象转换成函数指针,然后执行。

    PS:指向数据成员指针也是可调用对象

● lambda表达式

    链接博文

封装器 std::function

先上例子,来个直观感受

#include <functional>
#include <iostream>
 
struct Foo {
    Foo(int num) : num_(num) {}
    void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << '\n'; }
    int num_;
};
 
void print_num(int i)
{
    std::cout << i << '\n';
}
 
struct PrintNum {
    void operator()(int i) const
    {
        std::cout << i << '\n';
    }
};
 
int main()
{
    // 存储自由函数
    std::function<void(int)> f_display = print_num;
    f_display(-9);
 
    // 存储 lambda
    std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
    f_display_42();
 
    // 存储到 std::bind 调用的结果
    std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);
    f_display_31337();
 
    // 存储到成员函数的调用
    std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;
    const Foo foo(314159);
    f_add_display(foo, 1);
    f_add_display(314159, 1);
 
    // 存储到数据成员访问器的调用
    std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;
    std::cout << "num_: " << f_num(foo) << '\n';
 
    // 存储到成员函数及对象的调用
    using std::placeholders::_1;
    std::function<void(int)> f_add_display2 = std::bind( &Foo::print_add, foo, _1 );
    f_add_display2(2);
 
    // 存储到成员函数和对象指针的调用
    std::function<void(int)> f_add_display3 = std::bind( &Foo::print_add, &foo, _1 );
    f_add_display3(3);
 
    // 存储到函数对象的调用
    std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
    f_display_obj(18);
}

其中将类方法直接赋值给外部标准函数对象,请慎用,gcc下没问题,但是同样支持c++11标准的Visual Studio 2013却会报错

● 例子

    它是一个类模板,用时需指定函数类型;

    它存储的可调用对象或者lambda表达式,称之为目标;

    它重载bool转换类型操作符,通过判断可知是否包含有效目标。

绑定器 std::bind

将可调用对象和参数绑定,并用std::function或者auto保存

● 例子

auto lessfunc = std::bind(less<int>(), 10, std::placeholders::_1);
if (lessfunc(12))
{
    // 大于10
}

● 作用

    1. 降元可调用对象;

    2. 调序可调用对象。

#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>

int main()
{
    auto modulus_before = std::modulus<int>();
    auto modulus_after1 = std::bind(std::modulus<int>(), std::placeholders::_1, 3);                        // 降元
    auto modulus_after2 = std::bind(std::modulus<int>(), std::placeholders::_2, std::placeholders::_1);    // 调序
    std::cout<<modulus_before(8,3)<<modulus_after1(8)<<modulus_after2(3,8)<<std::endl;
    return 0;
}
    结果:222

PS:绑定参数时,用std::placeholders来决定空位参数将会属于调用发生时的第几个参数

bind实际应用实例

☀ 组合多个函数

#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>

using std::placeholders::_1;

int main()
{
    auto func = std::bind(std::logical_and<bool>(),
                          std::bind(std::greater<int>(), _1, 5),
                          std::bind(std::less<int>(), _1, 10));
    std::cout<<func(3)<<" "<<func(6)<<std::endl;
	
    return 0;
}

结果:(Visual Studio 2013下)

0 1

☀ 映射多个函数

#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

// ...
using std::string;
using std::placeholders::_1;

// ...
typedef 	std::function<int(string)>	MsgHandleFuncType;

// 消息映射类
class CMsgMap
{
public:
	CMsgMap()
	{
		m_stlMsgHandleMap[1] = std::bind(&CMsgMap::HandleMsg1, this, _1);
		m_stlMsgHandleMap[2] = std::bind(&CMsgMap::HandleMsg2, this, _1);
	}
	int HandleMsg(int iMsgId, string szMsgBody)
	{
		int iRet = 0;
		
		if(m_stlMsgHandleMap.count(iMsgId))
		{
			iRet = m_stlMsgHandleMap[iMsgId](szMsgBody);
		}
		
		return iRet;
	}
	
protected:
	int HandleMsg1(string szMsgBody)
	{
		std::cout<<"Msg1: "<<szMsgBody<<std::endl;
		return 0;
	}
	int HandleMsg2(string szMsgBody)
	{
		std::cout<<"Msg2: "<<szMsgBody<<std::endl;
		return 0;
	}
	
private:
	std::map<int,MsgHandleFuncType>		m_stlMsgHandleMap;
};

// 
int main()
{
	CMsgMap msgMap;
	msgMap.HandleMsg(1,"Message 1 comes .");
	msgMap.HandleMsg(2,"Message 2 comes .");
	
	return 0;
}

结果:(Visual Studio 2013下)

Msg1: Message 1 comes .

Msg2: Message 2 comes .

封装器std::mem_fn

特指指向成员指针函数对象,例如:

#include <functional>
#include <iostream>
 
struct CTestFn 
{
    void Fn() 
	{
        std::cout << "Hello, world.\n";
    }
};
 
int main() 
{
    CTestFn obj;
    auto func = std::mem_fn(&CTestFn::Fn);
    func(obj);
}

结果:Hello, world.

● 特点

    1.只能用于类函数指针;

    2.无需指定函数类型。(使用它的唯一 理由)

标准函数对象

    std::plus

    std::greater

    std::less

    std::logical_and

    std::bit_and

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