d3d为什么不能显示正反面

本文介绍了一个常见的3D渲染问题:未设置D3DRS_CULLMODE渲染状态导致模型正反面均不可见的情况。通过设置D3DCULL_NONE参数可以解决此问题,确保无论模型如何旋转,其正反面始终可见。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如果没加 g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_NONE); 会导致看不到正反面,所以如果没有旋转那么此时将看不到任何东西,因为看不到正面或者反面。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值