//先调用它
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //随机数计时开始
然后调用
GetRand(float MIN, float MAX)
{
float max;
max=RAND_MAX;
return (int)(rand()*(MAX-MIN)/max+MIN);
}
其中MIN,MAX为你要求的随机数的上下限
//先调用它
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //随机数计时开始
然后调用
GetRand(float MIN, float MAX)
{
float max;
max=RAND_MAX;
return (int)(rand()*(MAX-MIN)/max+MIN);
}
其中MIN,MAX为你要求的随机数的上下限