本文主要用于再WinCE当中处理不规则窗体的时候用到的。
异形窗体大家相比也是很清楚,主要就是利用Region,Windows里面有很多的API,虽然他的弊端很明显,例如,速度慢,这里主要就是为了解决这个问题,提供如下的函数接口,这里写成了DLL,给大家调用使用:
WinCE异形窗体处理
本文介绍了一种在WinCE环境下优化处理异形窗体的方法,通过自定义的DLL函数实现基于Region的窗体裁剪,提高了绘制效率。文章详细展示了如何根据带有关键色的位图生成窗体区域,并提供了保存和读取窗体区域的功能。
本文主要用于再WinCE当中处理不规则窗体的时候用到的。
异形窗体大家相比也是很清楚,主要就是利用Region,Windows里面有很多的API,虽然他的弊端很明显,例如,速度慢,这里主要就是为了解决这个问题,提供如下的函数接口,这里写成了DLL,给大家调用使用:
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