剑指 Offer 29. 顺时针打印矩阵 思路与代码

该博客介绍了如何实现矩阵的螺旋顺序遍历算法。作者提供了两种方法,一种是通过定义四种移动状态来遍历矩阵,另一种是使用画框的方式。代码简洁明了,适用于处理二维数组的数据操作。此外,博客还讨论了边界处理和状态切换的关键点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

 

思路:首先可以明确需要输出多少个数是知道的。也就是行数*列数。

        我的思路是定义四种状态,上下左右。同时定义四个边界。让一个指针在边界围成的空间中按照四种状态移动。每次移动到边界,改变其状态,同时移动边界。直到输出结束。

思路和代码都比较简单

        另外还可以使用画框的方式:大框走一圈,把边界往中间移一圈。此时开始的坐标为原坐标的右下位置。同样也需要有边界限制。可以通过判断起点是否位于边界之外判断是否循环结束。

class Solution {
    public int[] spiralOrder(int[][] matrix) {
        int[] arr={};
        if(matrix==null||matrix.length==0||matrix[0].length==0){
            return arr;
        }
        int right=matrix[0].length-1;
        int left = 0;
        int up = 0;
        int down = matrix.length-1;
        int num = matrix.length*matrix[0].length;
        int row=0;
        int colum=0;
        arr = new int[num];
        int index=0;
        char char1 ='r';
        for(int i =0 ; i<num;i++){
            //循环
            switch(char1){
                case 'r' :{
                    if(colum>=right){
                        arr[index++]=matrix[row][colum];
                        up++;
                        row++;
                        char1='d';
                        break;
                    }else{
                        arr[index++]=matrix[row][colum];  
                    colum++;
                    break;
                    }
                  
                }
                case 'd':{
                    if(row>=down){
                        arr[index++]=matrix[row][colum];
                        right--;
                        char1='l';
                        colum--;
                        break;
                    }else{
                    arr[index++]=matrix[row][colum];
                    row++;
                    break;
                    }
                }
                case 'l':{
                    if(colum<=left){
                        arr[index++]=matrix[row][colum];
                       down--;
                        char1='u';
                        row--;
                        break;
                    }else{
                    arr[index++]=matrix[row][colum];
                    colum--;
                    break;
                    }
                    
                }
                case 'u':{
                    if(row<=up){
                        arr[index++]=matrix[row][colum];
                       left++;
                       colum++;
                        char1='r';
                        break;
                    }else{
                    arr[index++]=matrix[row][colum];
                    row--;
                    break;
                    }
                   
                }

            }

        }
        return arr;
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值