8 面向对象建模 程序设计风格

本文探讨了程序设计中的关键原则,包括可复用性、可扩展性和健壮性。介绍了如何通过方法职责划分、策略与实现分离、错误处理等方式提高程序质量。

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我们的程序应该具有可复用性,可扩展性,健壮性,如下

 

可复用性

方法单一职责

如果一个方法承担了多个职责,那么应该拆分为多个方法

 

方法要小

一个方法应该控制在30行代码内,多了应该考虑拆分

 

方法以一致性

相似的方法应具有相同的名称,参数顺序等

 

策略和实现分离

策略方法执行决策,整理参数,收集全局信息,检查状态和错误等

实现方法就是我们的领域逻辑的实现

 

规避全局信息

我们的实现方法不应该直接访问全局信息,应该由策略方法外部传入

 

避免实现带有标志的方法

例如方法A通过参数p1的值执行不同的操作,这时我们应该将方法A拆分成多个操作

 

提取基类

对于由相似性的类,我们可以将共性提取到基类中,将差异性放到子类中

 

使用组合而不是继承

如果类A只是想使用类B的某些功能,则使用组合而不是继承

 

可扩展性

封装类

对于不必要暴露的方法或属性,我们应该将其设为“私有”或“保护”

 

避免遍历多项链接

如 A——B——C,A不应该通过B的链接去访问C,而应该委托B去访问C

 

避免使用Switch

Switch可以应用在工厂里生成不同类,但Switch不应该用在方法中用来执行不同的操作

 

健壮性

错误处理

用户输入错误等进行处理

 

检查参数

在执行方法前,需要检查参数是否符合

 

大规模程序设计

不要过早编码

在编码前应该思考其运行过程

 

有意义的方法名

 

 

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