6 继承关系重构

重构设计:子类、超类与接口的提炼

1.提炼子类

如果类的一些行为在某种情况下才会用到,那么提炼子类,将这些行为移到子类

2.提炼超类

如果某些类有一些相同的行为,那么提炼超类

// 重构前
class{
    吃饭();
    睡觉();
    玩手机();
}

class 猴子{
    吃饭();
    睡觉();
    爬树();
}

// 重构后
class 动物{
    吃饭();
    睡觉();
}

class: 动物 {
    玩手机();
}

class 猴子: 动物{
    爬树();
}

3.提炼接口

某些类有相同的子集,那么为这个子集提炼接口,前提接口要有意义

// 重构前
class{
    吃饭();
    睡觉();
    玩手机();
}

class 猴子{
    吃饭();
    睡觉();
    爬树();
}

// 重构后
interface I动物{
    吃饭();
    睡觉();
}

class: I动物 {
    吃饭();
    睡觉();
    玩手机();
}

class 猴子: I动物{
    吃饭();
    睡觉();
    爬树();
}

该示例与如上示例不同之处在于,该示例假设人与动物的“吃饭”“睡觉”方式不同

4.以组合取代继承

如果子类只使用超类中的一部分行为,那么改为组合模式吧,不明白组合就百度吧,不想示例了

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