因为买一双鞋 55 岁的我决定和妻子离婚,妻子却说:离开了我,你就等着自生自灭吧。...

一、家庭背景

我叫张建国,今年 55 岁,在一家工厂上班,月工资 6000 元;妻子叫刘美华,今年 52 岁,在一家超市做收银员,月工资 3500 元。

我和妻子结婚已有 28 年,我们的婚姻就像一潭平静的湖水,没有太多激情,只是平平淡淡地过日子。

刚结婚时,我们都在普通的单位工作,收入虽然不高,但也能维持生计。

后来工厂效益不好,面临裁员,我幸运地保住了工作,但工资也没有太大的提升空间。

妻子所在的超市工作时间长,工作强度大,但她为了家庭一直坚持着。

二、家庭责任分配

随着孩子的出生,家庭的负担越来越重。

孩子小的时候,妻子既要上班又要照顾孩子,非常辛苦。

我工作也很忙,只能在下班后帮忙做一些简单的家务。

孩子上学后,妻子为了更好地照顾家庭,辞去了超市的工作,全心全意在家相夫教子。

我则成为了家里唯一的经济支柱,压力也陡然增大。

妻子在家把孩子照顾得很好,孩子的学习成绩一直名列前茅,这让我感到很欣慰。

但妻子也因此变得有些强势,家里的大事小事几乎都要她做主。

三、经济控制与矛盾

我的工资卡一直由妻子保管,她每个月给我 1500 元的零花钱,用于日常开销和社交。

我平时很少买衣服,也没有什么不良嗜好,所以这些钱基本够用。

但随着年龄的增长,我发现自己身边的朋友越来越少,社交活动也几乎没有。

我觉得自己就像一个赚钱的机器,除了工作就是回家,没有一点生活乐趣。

有一次,我和妻子商量,想多拿一些钱去参加一些朋友聚会,或者买一些自己喜欢的东西。

妻子却不同意,她说家里的钱要存起来给孩子买房结婚,不能乱花。

我理解妻子的想法,但我也觉得自己很委屈。

我为这个家辛苦工作了这么多年,却连一点支配自己工资的权利都没有。

四、买鞋事件引发离婚决心

去年,孩子考上了大学,家里的经济压力也小了一些。

我想给自己买一双好一点的鞋子,因为我的鞋子已经穿了好几年,都破了。

在商场里,我看中了一双 800 元的皮鞋,我觉得这双鞋很适合我,而且价格也不算太贵。

当我准备付钱的时候,妻子却拦住了我,她说:“你一个月才赚多少钱,还敢买这么贵的鞋子?你不知道家里的钱要省着花吗?” 我当时就愣住了,我觉得自己很没有面子。

我对妻子说:“我为这个家辛苦工作了这么多年,连一双鞋都不能买吗?” 妻子却说:“你要是买了这双鞋,这个月的生活费就别想了。

” 我一气之下,把鞋子扔在地上,转身就走。

在路上,我越想越生气,我觉得自己在这个家里没有一点地位,没有一点尊严。

我决定和妻子离婚,我不想再这样委屈地活着。

五、妻子的反应与我的坚持

回到家后,我向妻子提出了离婚。

妻子却不以为然,她说:“你是不是疯了?就因为一双鞋就要和我离婚?离开了我,你就等着自生自灭吧。

” 我对妻子说:“我不是因为一双鞋才和你离婚,是因为这么多年来,我在这个家里没有感受到一点温暖,没有一点尊重。

我不想再这样过下去了。

” 妻子见我态度坚决,开始哭闹起来,她说她为了这个家付出了一切,我不能这样对她。

我知道妻子为了家庭也付出了很多,但我觉得我们之间的问题已经不是一天两天了,必须要解决。

六、结语

婚后夫妻双方应该相互尊重、相互理解、相互包容,不能因为经济问题或者其他琐事而忽视了对方的感受。

在婚姻中,双方应该是平等的,没有谁比谁更重要。

只有这样,婚姻才能长久幸福。

现在我已经下定决心离婚,但我也知道离婚会带来很多问题,比如财产分割、孩子的感受等等。

我希望大家能给我一些建议,我该怎么办呢?欢迎留言讨论。

对此,你怎么看?

PS:欢迎在留言区留下你的观点,一起讨论提高。如果今天的文章让你有新的启发,欢迎转发分享给更多人。

全文完,感谢你的耐心阅读。如果你还想看到我的文章,请一定给本文“在看”、“点赞”,新文章推送才会第一时间出现在你的微信里。

<think>首先,用户的问题是关于在Qt中使用std::thread创建线程,在线程中emit信号sigA(long, Point),但对应的槽函数slotA(long, Point)无响应,且断点断不到的问题。我需要解决这个问题。 关键点: - 使用std::thread创建线程。 - 在子线程中emit信号。 - 槽函数在主线程中,但未响应。 - 断点无法触发。 在Qt中,信号槽机制依赖于事件循环(event loop)。主线程通常有事件循环(通过QApplication::exec()启动),但使用std::thread创建的线程默认没有Qt的事件循环。 从引用中: - 引用[1]提到QThread更像一个线程管理器,与Qt框架无缝集成,特别是信号槽机制。 - 引用[2]展示了一个例子,使用std::thread在子线程中改变对象值并发送信号,连接到主线程的SpinBox。 - 引用[3]显示了一个使用std::thread处理耗时操作,并在子线程中emit信号,通过QEventLoop等待信号。 问题可能的原因: 1. **事件循环缺失**:std::thread创建的线程没有Qt的事件循环。信号emit后,如果没有事件循环,槽函数不会被调用,因为Qt的信号槽机制依赖于事件队列。 2. **线程亲性**:Qt对象有线程亲性(thread affinity)。如果对象在创建时属于主线程,但在子线程中emit信号,可能涉及到线程安全问题。 3. **连接类型**:信号槽的连接类型可能影响行为。默认是AutoConnection,如果信号槽在不同线程,会使用QueuedConnection,这需要接收对象的事件循环。 4. **对象生命周期**:确保对象在emit信号时依然存在。 解决方案: - **确保接收对象的事件循环运行**:槽函数所在的线程必须有事件循环。主线程通常有,但子线程需要显式创建事件循环。 - **使用QueuedConnection**:当信号在不同线程emit时,槽函数会在接收对象的线程中被调用,但需要接收线程的事件循环。 - **在子线程中创建事件循环**:如果槽函数应在子线程中运行,但用户描述槽函数在主线程,所以可能不需要。 - **移动对象到线程**:类似QThread的movetothread方法,但std::thread不直接支持。 针对用户问题: - 信号sigA在std::thread线程中emit。 - 槽函数slotA在主线程中。 - 槽函数无响应,断点断不到。 可能原因: - 主线程的事件循环在运行,但信号emit后没有被正确处理,因为emit线程没有事件循环。 - 连接可能不是QueuedConnection。 从引用[3]的例子中,他们使用了一个QEventLoop来等待信号: ```cpp std::thread testThread([&] { // 耗时操作 emit signalRunOver(); // 在子线程emit信号 }); testThread.detach(); QEventLoop loop; connect(this, &ThreadTest::signalRunOver, &loop, &QEventLoop::quit); loop.exec(); // 等待信号 ``` 在这个例子中,信号signalRunOver在子线程emit,但连接到QEventLoop的quit槽,这会导致事件循环退出。connect使用了AutoConnection,由于信号槽在不同线程,它应该自动使用QueuedConnection。 但在用户的问题中,槽函数slotA无响应,所以可能连接没有正确设置。 解决方案步骤: 1. **检查连接类型**:确保信号槽连接是QueuedConnection,因为信号在不同线程emit。在connect调用中指定Qt::QueuedConnection。 2. **确保接收对象在主线程**:槽函数所属的对象必须创建在主线程,这样事件循环才能处理它。 3. **在子线程中emit信号**:但std::thread线程没有事件循环,所以emit信号时,Qt会检查接收对象的线程,并投递事件到其事件队列。 4. **调试断点**:断点断不到可能是因为槽函数没有被调用,或者调用在错误线程。 具体建议: - **显式指定连接类型**:在connect调用中使用Qt::QueuedConnection来确保信号被排队到接收线程的事件循环。 - **验证对象线程亲性**:使用QObject::thread()检查槽函数对象的线程亲性。它应该返回主线程。 - **避免在子线程中创建GUI对象**:Qt GUI对象必须只在主线程访问。 - **使用QThread代替std::thread**:如果可能,使用QThread以更好地集成Qt的信号槽机制,如引用[1]所述。但用户坚持使用std::thread,所以需要解决。 在std::thread中emit信号: - 只要接收对象有事件循环,并且连接是QueuedConnection,它应该工作。 - 在引用[2]的例子中,它工作,因为他们使用了QueuedConnection或类似。 用户代码可能的问题: - 连接没有指定QueuedConnection,所以可能使用了DirectConnection,导致槽函数在emit线程调用(但emit线程没有事件循环,槽函数可能不执行)。 - 或者对象被销毁。 解决步骤: 1. 在connect调用中,添加Qt::QueuedConnection。例如: ```cpp connect(sender, &MyClass::sigA, receiver, &MyClass::slotA, Qt::QueuedConnection); ``` 确保senderreceiver正确。 2. 确保receiver对象(槽函数所属对象)在主线程创建。 3. 在子线程中emit信号后,确保信号被emit。添加日志或qDebug输出。 4. 如果槽函数在主线程,断点应该能触发,但前提是事件循环处理了事件。 关于断点: - 如果槽函数没有被调用,断点自然不会触发。所以先确保信号被emit接收。 其他可能问题: - **信号参数类型**:参数类型如longPoint,Point必须是一个元类型(meta-type),因为Qt需要在不同线程传递参数时进行序列化。 - **注册元类型**:如果Point是自定义类型,需要使用qRegisterMetaType<Point>()注册,以便在信号槽中使用,尤其是在QueuedConnection中。 在Qt中,当使用QueuedConnection时,参数必须被注册为元类型,这样Qt才能复制传递它们。 步骤: - 在main函数或某个地方,添加: ```cpp qRegisterMetaType<Point>("Point"); ``` - 在连接信号槽之前做这个。 总结解决方案: 1. 注册自定义参数类型(如果Point是自定义的)。 2. 在connect调用中显式使用Qt::QueuedConnection。 3. 确保槽函数对象在主线程,并且事件循环在运行。 4. 在子线程中emit信号,并检查是否emit成功(通过日志)。 5. 如果问题依旧,考虑使用QThread代替std::thread,但用户指定了std::thread。 生成相关问题: - 基于用户问题,生成相关的问题,如如何优化、其他方法等。 回答结构: - 先解释问题原因。 - 给出解决方案步骤。 - 提供代码示例。 - 最后生成相关问题。</think>### 解决Qt中使用std::thread创建线程时emit信号无响应的问题 在Qt中使用`std::thread`创建线程,并在子线程中emit信号,但槽函数无响应且断点无法触发,这是一个常见问题。核心原因在于**Qt的信号槽机制依赖于事件循环(event loop)**,而`std::thread`创建的线程默认没有Qt事件循环。此外,信号参数跨线程传递时需特殊处理。下面我将逐步分析原因并提供解决方案。 --- ### 问题原因分析 1. **事件循环缺失**: - `std::thread`创建的线程没有Qt事件循环(QEventLoop),而信号槽的QueuedConnection模式(跨线程默认行为)要求接收对象的线程有运行中的事件循环[^1]。 - 当子线程emit信号时,Qt会尝试将信号封装为事件(QEvent)投递到接收对象(槽函数所属对象)的线程事件队列。如果接收线程(主线程)事件循环未运行或事件未被处理,槽函数不会触发。 2. **线程亲性(Thread Affinity)问题**: - Qt对象(如信号发送者或接收者)有线程亲性。如果对象在主线程创建,但在子线程emit信号,未正确处理跨线程通信会导致信号丢失。 - 断点无法触发,因为槽函数从未被调用(事件未分发)。 3. **参数类型未注册**: - 如果信号参数(如`Point`)是自定义类型,Qt需在跨线程传递时序列化参数。未使用`qRegisterMetaType`注册类型会导致信号传递失败[^1]。 4. **连接类型错误**: - 默认的`Qt::AutoConnection`在跨线程时会自动转为`Qt::QueuedConnection`,但若连接时未显式指定,可能因上下文错误变成`Qt::DirectConnection`(槽函数在emit线程执行,但子线程无事件循环,槽函数不执行)。 --- ### 解决方案步骤 #### 步骤1: 注册自定义参数类型 在main函数或对象初始化时,注册信号参数类型(特别是`Point`)。这是跨线程信号传递的前提。 ```cpp #include <QMetaType> // 假设Point是自定义结构体 struct Point { int x; int y; }; Q_DECLARE_METATYPE(Point) // 声明元类型 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); qRegisterMetaType<Point>("Point"); // 注册Point类型,用于跨线程信号槽 // ...其他代码 } ``` #### 步骤2: 显式指定信号槽连接类型 在连接信号槽时,使用`Qt::QueuedConnection`确保信号被投递到接收线程的事件队列。 ```cpp // 在类初始化函数中(如构造函数) MyClass::MyClass(QWidget *parent) : QWidget(parent) { // 显式使用QueuedConnection connect(this, &MyClass::sigA, this, &MyClass::slotA, Qt::QueuedConnection); } ``` - **为什么有效**:`Qt::QueuedConnection`强制信号以事件形式排队,主线程事件循环会在下一个处理周期调用槽函数[^2]。 #### 步骤3: 确保主线程事件循环运行 主线程必须运行事件循环(通过`QApplication::exec()`启动)。如果槽函数对象在主线程创建,事件循环会自动处理信号事件。 ```cpp int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MyClass w; w.show(); return a.exec(); // 启动事件循环 } ``` #### 步骤4: 在子线程中安全emit信号 在`std::thread`线程中emit信号时,确保信号发送者(如`this`对象)的线程亲性正确。避免在子线程中修改GUI对象。 ```cpp void MyClass::startThread() { std::thread t([this]() { // 子线程中执行耗时操作 Point p{10, 20}; emit sigA(123, p); // 安全emit信号 }); t.detach(); // 分离线程 } ``` #### 步骤5: 调试与验证 - **添加日志输出**:在信号emit前后槽函数中添加`qDebug()`输出,验证信号是否被发出接收。 ```cpp emit sigA(123, p); qDebug() << "Signal emitted from thread:" << QThread::currentThreadId(); // 槽函数中 void MyClass::slotA(long value, Point p) { qDebug() << "Slot called in thread:" << QThread::currentThreadId(); } ``` - **断点问题**:槽函数断点无法触发通常是因为槽函数未被调用。先通过日志确认信号是否被接收,再检查事件循环。 --- ### 完整代码示例 基于引用[3]的QEventLoop模式优化,确保主线程等待信号完成。 ```cpp #include <thread> #include <QEventLoop> class MyClass : public QWidget { Q_OBJECT public: MyClass(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { connect(this, &MyClass::sigA, this, &MyClass::slotA, Qt::QueuedConnection); // 关键连接 } void startOperation() { QEventLoop loop; connect(this, &MyClass::signalDone, &loop, &QEventLoop::quit); // 用于等待完成 std::thread t([this]() { // 子线程耗时操作 Point p{100, 200}; emit sigA(456, p); // 发射信号 emit signalDone(); // 通知完成 }); t.detach(); loop.exec(); // 阻塞等待signalDone,避免主线程卡死 } signals: void sigA(long id, Point p); void signalDone(); // 内部完成信号 private slots: void slotA(long id, Point p) { qDebug() << "Slot executed. ID:" << id << "Point:(" << p.x << "," << p.y << ")"; // 更新UI或处理数据 } }; ``` --- ### 关键注意事项 1. **避免在子线程操作GUI**:Qt GUI对象(如QWidget)只能在主线程访问。在子线程emit信号后,槽函数中更新UI是安全的。 2. **对象生命周期管理**:确保emit信号的对象(如`this`)在子线程运行时未被销毁。使用`QPointer`或智能指针防止野指针。 3. **为什么QThread更优**:如引用[1]所述,`QThread`与Qt事件循环深度集成,支持`movetothread`,避免了手动管理事件循环的复杂性。如果允许,优先使用`QThread`[^1]。 4. **性能影响**:`QueuedConnection`会引入轻微延迟(事件排队),但对大多数场景可忽略。 --- ### 相关问题 1. 如何在Qt中安全地在子线程更新UI组件? 2. 使用`std::thread`与`QThread`在性能维护性上有何差异? 3. 如果信号槽连接后仍无响应,如何诊断Qt的事件循环问题? [^1]: QThreadstd::thread。在我看来,QThread 不仅仅是一个简单的线程类,它更像一个线程管理器。提供了与 Qt 框架的无缝集成,特别是与信号槽机制的结合使用,使得多线程编程更加方便高效。 [^2]: qt多线程之 std::thread。int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QSpinBox w; w.show(); std::thread t1(test1, &w); return a.exec(); } 例子本身没有多少可多说的。当次线程中Object对象的值发生变化是,会发送信号,由于信号connect到主线程的SpinBox中,所以就看到例子一例子二完全一致的效果了。 [^3]: 在Qt程序中使用C++11线程std::thread处理耗时操作。ThreadTest界面类cpp文件具体实现如下: #include "ThreadTest.h" #include <thread> ThreadTest::ThreadTest(QWidget *parent) : QWidget(parent) { ui.setupUi(this); // 绑定信号 点击按钮后执行test函数 connect(ui.pushButton, &QPushButton::clicked, [&] { test(); }); } /** @fn ThreadTest::test * @brief 测试函数 点击界面按钮后执行 * @return void */ void ThreadTest::test() { // 假设需要知道线程的执行结果runResult bool runResult{ false }; // 定义一个loop对象 QEventLoop loop; // 绑定信号 在loop收到界面发送的signalRunOver信号后,退出循环 connect(this, &ThreadTest::signalRunOver, &loop, &QEventLoop::quit); // 声明一个线程,处理耗时任务 传入匿名函数 在声明testThread后直接开启一个线程执行匿名函数体 std::thread testThread([&] { // runResult = 连接网络 、拷贝文件、等等耗时操作 实际执行的任务放在这个位置执行 // 执行耗时操作完成后 发出信号 告知线程执行结束 emit signalRunOver(); }); // 分离线程 让其自生自灭(销毁线程) testThread.detach(); // 在此处执行循环 等待线程的执行结果 loop.exec(); // 以上线程执行完成后执行以下代码 if (!runResult) { // 处理结果 整个过程界面不会卡死 } }
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值