【C++关键字】auto的使用(C++11)

随着程序的复杂化,程序中用到的类型也越来越复杂化,经常体现在:
1.类型难以拼写
2.含义不明确导致容易出错

在C语言阶段处理这类问题的方法,可以使用typedef给类型取别名,但有时typedef也会出现很多问题,例如,要修饰的对象很多,是否需要每个都typedef定义一个别名呢?

在C++11中,关键字auto被赋予了新的含义可以解决这类型问题。

auto关键字

早期C\C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但由于一般函数内没有声明为static的变量总是具有自动存储期的局部变量,导致关键字auto被遗弃。

而在C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义:
auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

int main(void)
{
   
   
	int a = 10;
	auto b = a;
	auto c = 'a';
	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c
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