【C语言】文件的编译链接和预处理

程序的翻译环境和执行环境

在ANSIC的任何一种实现中,存在俩个不同的环境:
1.翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令(二进制指令)
2.执行环境,用于执行代码

  • 计算机只能执行二进制的指令

翻译环境

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在程序编译过程:

  • 组成一个程序的每一个源文件通过编译过程分别转换为目标代码
  • 每个目标文件有链接器捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序
  • 链接器同时也会引入标准C函数中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将器所需要的函数也链接到其中
  • 每一个源文件会单独被编译器处理为目标文件

预处理(预编译)过程

1.#include头文件的包含
2.#define定义符号的替换和删除
3.注释的删除

  • 预处理(预编译)过程属于文本操作过程

编译过程

将C语言代码翻译成汇编代码

  • 语法分析
  • 词法分析
  • 语义分析
  • 符号分析

汇编过程

1.将汇编代码翻译成二进制指令(存放目标文件)
2.形成符号表

链接过程

1.合并段表
2.符号表的合并和符号表的重定义

【注意】把gcc移植到windows环境,编译产生的程序想在windows上运行,就得按照windows的可执行程序的格式进行

运行环境

在程序执行的过程:

1.程序必须载入内存中,在有操作系统的环境中:一般由操作系统完成,在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存完成

2.程序的执行便开始。接着便调用main函数

3.开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。

4.终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

预处理详解

预处理符号

在这里插入图片描述

int main(void)
{
   
   
	printf("%s\n",__FILE__);
	printf("%s\n",__LINE__);
	printf("%s\n",__DATE__);
	printf("%s\n",__TIME__);
	printf("%s\n",__STDC__);
	printf("%s\n",__FUNCTION__);
	return 0;
}
  • 这些预定义符号都是语言内置

预处理指令

1.#define
2.#include
3.#pragma
4.#error
5.#line

#define

#define定义标识符

#define name staff

  • define 定义一个数字
#define MAX
内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
评论 12
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值