1.普通变量被const修饰,在C语言中,是可读变量,不是真常量,应为可以通过指针来修改;但是在C++中,却是真常量,通过指针不能修改被const修饰的普通变量。
const int i = 2;
int* pi = (int*)&i;
*pi = 4; //C++中的const是真常量
cout << "i: " << i << ",*pi: " << *pi << endl;
const int* j = (int*)(&i);
int* pj = const_cast<int*>(j); //C++中的const是真常量
*pj = 6;
cout << "i: " << i << ",*j: " <<*j <<",*pj: " << *pj << endl;
但是被volatile修饰的const那就不是真常量了,应为volatile会方式const常量进入符号表;
const int x = 1; //x进入符号表,绝对常量
int& rx = const_cast<int&>(x);
rx = 5;
printf("x = %d,rx = %d\n",x,rx);
volatile const int y = 2; //volatile 的作用立马凸显:防止y进入符号表,使绝对常量变成只读常量
int& ry = const_cast<int&>(y);
ry = 6;
printf("y = %d,ry = %d\n",y,ry);
2.在C++中,如果const 与引用一起修饰普通变量,那么结果就大不一样了。
有两种特点:
1>const引用可以被常量初始化;
2>const引用可以通过指针来修改,即const引用让普通变量拥有只读属性。
const int& j = 1;
int& k = const_cast<int&>(j);
const int x = 2;
int& y = const_cast<int&>(x);
k = 3;
cout << "j: " << j << ",k: " << k << endl;
y = 4;
cout << "x: " << x << ",y:" << y << endl;
const int& i = 2; //C++中使用const引用就能使得常量ci变成只读变量
int* pi = (int*)&i;
*pi = 14;
cout << "i: " << i << ",*pi: " << *pi << endl;
3.当函数返回值为引用时
1>若返回栈变量
(1)不能成为其它引用的初始值;
(2)不能作为左值使用;
int& test_041()
{
int i = 21;
return i;
}
void test_04()
{
int& i = test_041(); //变量i可能会产生随机值
cout << "i: " << i << endl;
}
2>若返回静态变量或全局变量
(1)可以成为其它引用的初始值;
(2)既可以做右值使用,也可以做左值使用。
int& test_031()
{
static int ret = 1;
return ret;
}
void test_03()
{
test_031() = 2; //引用作为返回值时,当返回静态变量或全局变量时,可以作为左值使用
cout << test_031() << endl;
int i = test_031(); //引用作为返回值时,当返回静态变量或全局变量时,可以作为右值使用
cout << "i: " << i << endl;
}
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