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原创 Unity Shader入门(一)——宝可梦战斗切屏特效
注:本文介绍的Shader来自于油管视频,有条件、听得懂的童鞋建议点下链接去给原po点个赞前言本文介绍的Shader来自于油管视频——Shaders Case Study - Pokémon Battle Transitions有条件、听得懂的童鞋建议去给原po点个赞最近看了大半本书,还在跟阴影光照纠缠不清,一个Shader都写不出来这个视频7分钟介绍了N种宝可梦的战斗切屏动画照搬思路,一些简单动画就成型了效果看起来很好像有点复杂有木有换做以前,我只能让美术做个全屏的Spine动画盖.
2020-06-19 21:41:36
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空空如也
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