微信是把“杀猪刀”,还改变了我的表情包

640?wx_fmt=jpeg


整理 | Jane

出品 | Python大本营


1 月 9 日上午,一年一度的微信公开课 PRO 在广州举行,会上发布了《2018微信年度数据报告》。报告的第一部分是 2018 年微信用户活跃数、发送消息与音视频通话数据;第二部分根据微信用户画像,针对不同人群统计数据,描述了不同人群的三个典型行为,非常有意思;从 00 后到 55 岁以上的用户,最爱的小表情分别是:2_05.pngu1F602.pngsmiley_13.pngsmiley_20.pngsmiley_79.png,详情请往下看;最后一部分公开了微信在智慧生活方面的数据,随着微信出现在越来越多的日常生活场景,改变的不仅是沟通方式,更是生活方式。


以下为报告全文:


640?wx_fmt=png



第一部分:2018 微信数据


640?wx_fmt=png


每日活跃用户达 10亿,每月 55 岁以上用户的活跃数量是 6.3 千万人,而用户每天发送的消息数量和音视频通话次数分别为 450 亿和 4.1 亿。

    


第二部分:用户人群特征数据


这部分数据看下来,营长被逗笑了!微信根据出生年代把用户划分成五个年龄层次:00 后、90 后、80 后、70 后及 55 岁以上。


根据用户画像和用户数据,描述了每个群体最爱的表情和 2~3 个典型行为,下面就一起看一下,说的是不是你!


640?wx_fmt=png


00 后:最爱2_05.png

“十字当头的无奈,长辈们不懂”


身边接触到的 00 后很少,但是营长也是从十几岁的年华走过来的,我们都一样~要是看作息时间,营长现在比 00后 还 00 后呢!

     

640?wx_fmt=png


90 后:最爱u1F602.png

 “二十多岁的人生,总是边哭边笑”


作为实打实的一枚 90 后,正在经历着“把边哭边笑过成了日子”。除了现实还有梦想啊~u1F602.png

     

640?wx_fmt=png


80 后:最爱smiley_13.png

“一身正能量,真诚质朴地笑对一切”


大多数的 80 后应该已经结婚生子,上有老下有小,中间还有花花草草和猫猫狗狗,也算经历过了很多的人生大事,开始懂得了平凡生活。三年来一直心系国家大事,同时踏实工作照顾着自己的小家。

     

640?wx_fmt=png


70 后:最爱smiley_20.png

“没事儿偷着乐的乐观主义者”


一般这个年龄段的中年人士终于有机会喘口气了,工作和生活开始进入稳定温馨的状态,掩饰不住的内心喜悦。典型的行为就 2 个:刷朋友圈和睡觉,好像是梦寐以求的生活?

     

640?wx_fmt=png


55 岁以上:最爱smiley_79.png

“最慷慨的鼓励家”


和年轻人交流,懂不懂不是最重要的,smiley_79.png就够了!娱乐项目涉及各年龄层,非常丰富多彩。还是养生的一把好手,营长的母亲大人就是每天乐忠于分享各种食补、预防疾病的方法,此时一个表情充分表达2_05.png

     640?wx_fmt=png


第三部分:智慧生活


从最开始的社交应用到现在每日生活中的衣食住行,公交、地铁、打车、充值购物、挂号缴费等等都有微信的身影,它改变了我们的生活方式。


先划一个重点,据报告显示,全国吃货最多的城市 Top3:北京、广州和深圳;最舍得为“吃”买单的城市 Top3:温州、佛山和东莞。看到这两个数据,营长以后要在北京多约广东的小伙伴,再带上温州的小伙伴,这个饭局,完美!

                                  

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png


最后,分享一下你用微信多久了?识别下面的二维码即可看到使用天数,营长的是 2656 天~我一会要去留言区看看你们的2_02.png


640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg


(本文为Python大本营整理,转载请微信联系 1092722531。)


公开课预告

强化学习



本课程是一次理论+实战的结合,将重点介绍强化学习的模型原理以及A3C模型原理,最后通过实践落实强化学习在游戏中的应用。


640?wx_fmt=jpeg


推荐阅读

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值