JAVA 接口抽象类编程题

本文通过创建接口和抽象类的方式,设计了一个昆虫类系统。首先定义了飞行接口,包含飞行方法;接着设计了抽象昆虫类,包括腿的数量及繁殖方法;最后实现了苍蝇类,继承昆虫类并实现飞行接口。

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题目:创建昆虫类:首先创建一个飞行的接口Flyable,接口中有一个表示飞行的抽象方法fly(),然后,创建一个抽象的昆虫类Inset,类中有一个int型,表示昆虫有多少条腿的变量legs,有一个有参构造方法,还有一个表示繁殖的抽象方法reprodece(),接着,创建一个苍蝇类,使得之继承昆虫Inset,并实现接口Flyable,最后,测试类Test,并在控制台上输出。

package com.school.dome3;

public interface Fyable {
    void fly();/*建立接口,定义fly的抽象方法*/
}

/*建立昆虫类*/
public abstract class Inset {
    int legs;
    abstract void fly();

    abstract void reproduce();
    public Inset(int legs){
        this.legs=legs;     //建立一个名为leg(翅膀)的有参构造
    }
    abstract void leg();    //建立抽象方法

}

/*建立繁殖类*/
public class Ying extends Inset implements Fyable{
    public Ying(int legs) {
        super(legs);
    }
/*重写方法*/
    @Override
    void leg() {
        System.out.println("苍蝇可以下"+legs+"条腿");
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("苍蝇可以在空中飞行");
    }

    @Override
    void reproduce() {
        System.out.println("苍蝇的繁殖方式是产卵");
    }


}
/*建立测试类*/
public class text {
    public static void main(String[] args) {
        /*最后在控制台进行输出*/
        Inset inset=new Ying(6);
        inset.fly();
        inset.reproduce();
        inset.leg();

    }
}


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