Cocoa绘图:从基础到高级应用
1. LOLView类的实现
LOLView类需要包含一些属性来存储用户输入的值,并且在这些值发生变化时触发重绘。为了实现这一点,我们需要自定义属性的setter方法,并将属性标记为nonatomic。以下是LOLView.h和LOLView.m文件的代码:
// LOLView.h:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface LOLView : NSView
@property (strong, nonatomic) NSImage *image;
@property (copy, nonatomic) NSString *text;
@end
// LOLView.m:
#import "LOLView.h"
@implementation LOLView
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code here.
}
return self;
}
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
// Drawing code here.
}
- (void)setImage:(NSImage *)i {
if (![i isEqual:_image]) {
_image = i;
[self setNeedsDisplay:YES];
}
}
- (void)set
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