mutable是const的死敌,只用来修饰类的非静态成员,只用来突破常成员函数的限制
C++自己挖的坑自己来填。。
慎用
volatile
这个关键字也很神奇
用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。
当要求使用volatile声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被寄存。
这两个都是不常用的关键字,不过还是了解一点的好
更具体的看这个博客http://blog.youkuaiyun.com/wuliming_sc/article/details/3717017
我的测试结果和这个博客里的有些不一样
测试结果是加了volatile的release版本会起作用,其他的都不会起作用,输出都是两个10