#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define Heap_LeftChild(i) (2*i+1)
void sort_insert(int [],int);
void sort_bulb(int [],int);
void sort_Shell(int [],int);
void sort_Heap(int [],int);//Delete操作进行排序
void Heap_PrecDown(int [],int,int);//把当前数组的元素构成一个堆
void sort_Merge(int [],int);//归并排序主体程序
void Msort(int[],int [],int ,int );//递归调用Merge完成排序
void Merge(int [],int [],int ,int ,int);//合并
int main()
{
int a[]={2,558,4,468,7,6,9,1564,275,5,33,44,88,41,75,171,827,255,548,448};
int N=sizeof(a)/sizeof(int);
sort_insert(a,N);
sort_bulb(a,N);
sort_Shell(a,N);
sort_Heap(a,N);
sort_Merge(a,N);
getchar();
}
void sort_insert(int Origin[],int N)
{
int i,j,MAX=N,tmp;
int *a;
a=(int *) malloc(N*sizeof(int));
memcpy(a,Origin,N*sizeof(int));
for (i=1;i<MAX;i++)
{
tmp=a[i];
for(j=i;j>0&&tmp<a[j-1];j--)
a[j]=a[j-1];
a[j]=tmp;
}
printf("sort_insert\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
{
if (i%5==0)
{
printf("\n");
}
printf("%7d",a[i]);
}
}
void sort_bulb(int Origin[],int N)
{
int i,j,MAX=N,tmp;
int *a=(int *) malloc(N*sizeof(int));
memcpy(a,Origin,N*sizeof(int));
for(i=0;i<MAX-1;i++)
for(j=0;j<MAX-i-1;j++)
if(a[j+1]<a[j])
{
tmp=a[j+1];
a[j+1]=a[j];
a[j]=tmp;
}
printf("\nsort_bulb\n");
for(i=0;i<MAX;i++)
{
if (i%5==0)
{
printf("\n");
}
printf("%7d",a[i]);
}
}
void sort_Shell(int Origin[],int N)
{
int i,j,Increment,tmp;
int *a=(int *) malloc(N*sizeof(int));
memcpy(a,Origin,N*sizeof(int));
for(Increment=N/2;Increment>0;Increment/=2)
for(i=Increment;i<N;i+=1)
{
tmp=a[i];
for(j=i;j>=Increment&&tmp<a[j-Increment];j-=Increment)
a[j]=a[j-Increment];//每次只换i-k*Increment位置的元素,而且如果tmp<a[j-Increment]不成立,默认不处理前面的元素
a[j]=tmp;
}
printf("\nsort_Shell\n");
for(i=0;i<N;i++)
{
if (i%5==0)
{
printf("\n");
}
printf("%7d",a[i]);
}
}
//对于堆排序,堆的实现就是靠数组。所以,堆排序是对已经存在的数组里的所有元素用上滤或者下虑构成堆
//然后,用同一个堆,进行一个Delete的操作,取出的数放在数组的被腾出来的位置,这样最后没有用额外的存储空间也实现了堆排序
void sort_Heap(int Origin[],int N)
{
int i,tmp;
for (i=N/2;i>=0;i--)
Heap_PrecDown(Origin,i,N);
for (i=N-1;i>0;i--)//操作到i=1就可以
{
tmp=Origin[i];
Origin[i]=Origin[0];
Origin[0]=tmp;//相当于完成了一个Delete操作,至于互换元素后的堆构成,由下面的Heap_PrecDown完成
Heap_PrecDown(Origin,0,i);
}
printf("\nsort_Heap\n");
for(i=0;i<N;i++)
{
if (i%5==0)
{
printf("\n");
}
printf("%7d",Origin[i]);
}
}
void Heap_PrecDown(int A[],int i,int N)
{
int tmp,Child;
for (tmp=A[i];Heap_LeftChild(i)<N;i=Child)//i的作用是仅对当前子树所在路径的所有元素进行堆操作。其他的子树,由调用程序中的i--完成
{
Child=Heap_LeftChild(i);
if(Child!=N-1)//N-1是堆数组的最大坐标,有可能在满足i左儿子<N情况下 Child=N-1,即只有左儿子,就不需要两个儿子比大小。单独列出不写为&&是防止A[i+1]的乱访问
if (A[Child]<A[Child+1])
Child++;//找到元素值最大的儿子,这里和下面的tmp<A[Child]决定最后的输出是升序还是降序
if (tmp<A[Child])
A[i]=A[Child];
else
break;
}
A[i]=tmp;
}
/************************************************************************/
/* 归并排序 */
/************************************************************************/
void sort_Merge(int A[],int N)
{
int *TmpArray;
TmpArray=(int *)malloc(N*sizeof(int));
if (TmpArray!=NULL)
{
Msort(A,TmpArray,0,N-1);
free(TmpArray);
}
printf("\nsort_Merge\n");
for(int i=0;i<N;i++)
{
if (i%5==0)
{
printf("\n");
}
printf("%7d",A[i]);
}
}
void Msort(int A[],int TmpArray[],int Left,int Right)
{
int Center;
if (Left<Right)
{
Center=(Left+Right)/2;
Msort(A,TmpArray,Left,Center);
Msort(A,TmpArray,Center+1,Right);
Merge(A,TmpArray,Left,Center+1,Right);
}
}
void Merge(int A[],int TmpArray[],int Left,int R_Start,int R_End)
{
int L_End=R_Start-1;
int i,num=R_End-Left+1;
int TmpL=Left,TmpR=R_Start;
while (TmpL<=L_End&&TmpR<=R_End)
if (A[TmpL]<A[TmpR])
TmpArray[i++]=A[TmpL++];
else
TmpArray[i++]=A[TmpR++];
while (TmpL<=L_End)
TmpArray[i++]=A[TmpL++];
while (TmpR<=R_End)
TmpArray[i++]=A[TmpR++];
//这时候,TmpArray已经得到了排序后的数组,但是要移动到A中,因为TmpArray是一个临时分配的内存,需要释放
//这里,看好怎么对A进行赋值:范围是从Left_S~R_End,所以这两个数要保持不变;方法是同时在同样的范围进行赋值,从R_End开始自减
//是因为这个算法默认Left_S这个值已经被破坏。注意,因为是递归调用,赋值范围可能是数组中的一小段,所以i只做计数用,不能作为坐标
for(i=0;i<num;i++,R_End--)
A[R_End]=TmpArray[R_End];
}
数据结构与算法分析10(排序-插入、冒泡、希尔、堆、归并)
最新推荐文章于 2024-09-19 09:10:02 发布