布尔运算
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1. 画一个大圆,两个相同大小的小圆。大圆放背景中间,同时选择背景层和大圆层,选择移动工具,选择水平居中和 垂直居中
2. 做导弹的形状,用两个不同的图层去做,画出两个小一点的圆,用ctrl+E合并这两个圆,再进行以下操作:与形状区域相交以及合并形状组件。这样就得到导弹上部形状
3. 导弹的下部分,在不同的图层做,画出两个大小不同的圆, ctrl+ E,合并两图层,用以下操作:减去顶层形状及合并形状组.。然后,将导弹整体合在一个层里,然后合并形状组件
4. 做出云的形状,然后跟大圆合并,然后设为顶层图形,减去顶层图形
用所得的形状与剩下两个圆ctrl E合并,执行以下操作:合并形状组件
5. 最后,将导弹与大圆合并,使用减去顶层形状合并形状组件, 就得到所要结果了。颜色可以选择自己需要的颜色