C语言第六章之内存分布,内存管理

内存分布

C代码编译过程

  • 预处理
    • 宏定义展开、头文件展开、条件编译,这里并不会检查语法
  • 编译
    • 检查语法,将预处理后文件编译生成汇编文件
  • 汇编
    • 将汇编文件生成目标文件(二进制文件)
  • 链接
    • 将目标文件链接为可执行程序

进程的内存分布

  • 程序运行起来(没有结束前)就是一个进程
  • 对于一个C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成 代码区(text)、数据区(data)、未初始化数据区(bss),堆(heap) 和 栈(stack) 组成
    • 有些人直接把data和bss合起来叫做静态区或全局区

  • 代码区(text segment)
    • 加载的是可执行文件代码段,所有的可执行代码都加载到代码区,这块内存是不可以在运行期间修改的。
  • 未初始化数据区(BSS)
    • 加载的是可执行文件BSS段,位置可以分开亦可以紧靠数据段,存储于数据段的数据(全局未初始化,静态未初始化数据)的生存周期为整个程序运行过程
  • 全局初始化数据区/静态数据区(data segment)
    • 加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。
  • 栈区(stack)
    • 栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。
  • 堆区(heap)
    • 堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

堆区内存的使用

malloc函数说明

#include <stdlib.h>
void *malloc(size_t size);
功能:在内存的动态存储区(堆区)中分配一块长度为size字节的连续区域,用来存放类型说明符指定的类型。
	分配的内存空间内容不确定。
参数:
	size:需要分配内存大小(单位:字节)
返回值:
    成功:分配空间的起始地址
    失败:NULL

free函数说明

#include <stdlib.h>
void free(void *ptr);
功能:释放ptr所指向的一块内存空间,ptr是一个任意类型的指针变量,指向被释放区域的首地址。
	对同一内存空间多次释放会出错。
参数:
	ptr:需要释放空间的首地址,被释放区应是由malloc函数所分配的区域。
返回值:无

实例代码

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    int i, *arr, n;
    printf("请输入要申请数组的个数: ");
    scanf("%d", &n);

    // 堆区申请 n * sizeof(int) 空间,等价int arr[n]
    arr = (int *)malloc(n * sizeof(int));
    if (arr == NULL) { // 如果申请失败,提前中断函数
        printf("申请空间失败!\n");
        return -1;
    }

    for (i = 0; i < n; i++){
        // 给数组赋值
        arr[i] = i;
    }

    for (i = 0; i < n; i++) {
        // 输出数组每个元素的值
        printf("%d, ", *(arr+i));
    }
    
    // 释放堆区空间
    free(arr);

    return 0;
}

内存分布代码分析

返回栈区地址

#include <stdio.h>

int *func() {
    int a = 10;
    return &a; // 函数调用完毕,因为a是局部变量,a释放
}

int main() {
    int *p = NULL;
    p = func();
    *p = 100; // 操作野指针指向的内存,err
    printf("11111111111111111\n"); // 这句话可能执行不到,因为上一句话报错

    return 0;
}

返回Data区地址

  • 在函数内部使用static修饰的变量称为静态局部变量
  • 它在程序运行期间只被初始化一次,并且在函数调用结束后也不会被销毁
#include <stdio.h>

int *func() {
    // 静态局部变量,只会初始化一次
    static int a = 10;
    return &a; // 函数调用完毕,a不释放
}

int main() {
    int *p = NULL;
    p = func();
    *p = 100; // ok
    printf("*p = %d\n", *p);

    return 0;
}

返回堆区地址

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int *func() {
    int *tmp = NULL;
    // 堆区申请空间
    tmp = (int *)malloc(sizeof(int));
    *tmp = 100;
    return tmp; // 返回堆区地址,函数调用完毕,不释放
}

int main() {
    int *p = NULL;
    p = func();
    printf("*p = %d\n", *p); // ok

    // 堆区空间,使用完毕,手动释放
    if (p != NULL) {
        free(p);
        p = NULL;
    }

    return 0;
}

普通局部变量和静态局部变量区别

存储位置

普通局部变量存储在

静态局部变量存储在静态存储区

生命周期

当函数执行完毕时,普通局部变量会被销毁

静态局部变量的生命周期则是整个程序运行期间,即使函数调用结束,静态局部变量的值也会被保留

初始值

普通局部变量在每次函数调用时都会被初始化,它们的初始值是不确定的,除非显式地进行初始化

静态局部变量在第一次函数调用时会被初始化,然后保持其值不变,直到程序结束

#include <stdio.h>

void normal_func() {
    int i = 0;
    i++;
    printf("局部变量 i = %d\n", i);
}

void static_func() {
    static int j = 0;
    j++;
    printf("static局部变量 j = %d\n", j);
}

int main() {
    // 调用3次normal_func()
    normal_func();
    normal_func();
    normal_func();

    // 调用3次static_func()
    static_func();
    static_func();
    static_func();

    return 0;
}

运行结果

局部变量 i = 1
局部变量 i = 1
局部变量 i = 1
static局部变量 j = 1
static局部变量 j = 2
static局部变量 j = 3
源码来自:https://pan.quark.cn/s/7a757c0c80ca 《在Neovim中运用Lua的详尽教程》在当代文本编辑器领域,Neovim凭借其卓越的性能、可扩展性以及高度可定制的特点,赢得了程序开发者的广泛青睐。 其中,Lua语言的融入更是为Neovim注入了强大的活力。 本指南将深入剖析如何在Neovim中高效地运用Lua进行配置和插件开发,助你充分发挥这一先进功能的潜力。 一、Lua为何成为Neovim的优选方案经典的Vim脚本语言(Vimscript)虽然功能完备,但其语法结构与现代化编程语言相比显得较为复杂。 与此形成对比的是,Lua是一种精简、轻量且性能卓越的脚本语言,具备易于掌握、易于集成的特点。 因此,Neovim选择Lua作为其核心扩展语言,使得配置和插件开发过程变得更加直观和便捷。 二、安装与设置在Neovim中启用Lua支持通常十分简便,因为Lua是Neovim的固有组件。 然而,为了获得最佳体验,我们建议升级至Neovim的最新版本。 可以通过`vim-plug`或`dein.vim`等包管理工具来安装和管理Lua插件。 三、Lua基础在着手编写Neovim的Lua配置之前,需要对Lua语言的基础语法有所掌握。 Lua支持变量、函数、控制流、表(类似于数组和键值对映射)等核心概念。 它的语法设计简洁明了,便于理解和应用。 例如,定义一个变量并赋值:```lualocal myVariable = "Hello, Neovim!"```四、Lua在Neovim中的实际应用1. 配置文件:Neovim的初始化文件`.vimrc`能够完全采用Lua语言编写,只需在文件首部声明`set runtimepath^=~/.config/nvim ini...
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