C语言中static变量和普通变量有什么区别?

本文详细比较了C/C++中static全局变量、局部变量和普通变量在存储位置、生命周期、可见性和链接属性上的差异,强调了static在解决命名冲突和隐藏实现细节方面的优势。

下面将从变量的存储周期可见性,以及函数的链接属性等方面展开

1. static全局变量和普通全局变量有什么区别?

static全局变量和普通全局变量都存储在静态存储区, 生命周期都是整个文件运行结束

但是,

普通全局变量在所有源文件中都是可见的, 如果一个源文件中定义, 其他源文件只需要使用extern关键字引用,

static全局变量,仅限于当前源文件, 其他源文件不可以使用

如果在多个源文件定义了同名的普通全局变量, 会发生链接错误(除非使用了extern,并且都在一个地方定)

而使用static可以避免全局变量的命名冲突, 因为那个源文件可以有自己的static全局变量, 即使他们有相同的名称

2. static局部变量和普通局部变量有什么区别?

存储不同: 普通局部变量存储在栈上,

                static局部变量存储在静态存储区, 而不是栈上

声明周期不同: 普通局部变量是定义他们的代码执行期间,代码执行完成,局部变量就会被销毁

                     static局部变量是整个程序执行期间,即使定义他们的代码执行完成, 他们也不会被销毁

函数调用: static局部变量在多次函数调用之间保持其值, 即他们具有"记忆"功能

3. static函数和普通函数有什么区别?

链接属性: 普通函数默认具有外部链接属性, 即他们在其他源文件是可见的,只要包含了相应的头文件

                static函数具有内部连接属性, 即他们只在定义他们的源文件中可见,其他源文件不能链接到这个函数,就算包含了头文件也不行

普通函数在多个文件中定义了同名文件会发生链接错误

static函数可以隐藏函数的实现细节, 防止其他源文件误用或修改

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