uniapp 打包出来的app 一直都是32位的,已解决

uniapp 打包出来 是32位的 安装会提示 32位架构 , 以下操作成功打包出来64位

首先必须勾选 arm64-v8a

再看自己安装的原生插件是不是不支持 64 位

如果以上情况您都没问题 那就可能是勾选了这两个

ps: 我是取消勾选 腾讯TBS 后 就可以打包出来64位的 app了

2.如何查看 app 是不是32位

apk 已压缩文件打开

 如果是 armeabi-v7a 或者 x86 都是 32 位的apk

以下 有 arm64-v8a 的就是 64位 

有用记得点赞

### 使用 UniApp 打包生成 APK 和 iOS 应用程序 #### 工具准备 为了能够顺利打包应用程序,开发者需先准备好必要的开发环境。对于 Android 平台而言,可以通过 HBuilderX 中的插件管理来安装支持真机调试的新插件[^1]。 #### 配置与设置 在进行正式打包之前,应确保项目的配置文件已按照需求进行了适当调整。这不仅涉及到应用的基础信息设定(如名称、图标),还包括权限声明和其他高级选项的选择。特别是当应用涉及特定功能(例如支付)时,则可能还需要额外配置相应的证书和签名机制[^3]。 #### 开始打包流程 ##### 对于 Android (APK) 通过HBuilderX提供的图形界面可以方便快捷地完成整个打包过程。具体来说,在软件内找到并点击“发行”,随后选择目标为“原生 App-打包”。这里提供了多种方式供用户根据实际情况选用——拥有个人或企业级 SSL/TLS 证书者可利用自有证书;反之则可以选择更便捷但也相对安全级别较低一些的云端或是公共测试版本[^2]。 需要注意的是,为了避免最终产物体积臃肿影响用户体验,在放置静态资源时要谨慎考虑其置:`static` 文件夹中的内容将会无条件加入到最后的结果里而不经任何处理,因此除非必要否则尽量减少不必要的大尺寸素材存放于此处,并且避免在此目录下保存未经转译过的现代 JavaScript 版本代码片段以免造成兼容性问题[^4]。 ```bash # 假设已经完成了上述准备工作,现在执行命令行构建(仅作示意用途) hbuildx build android --release ``` ##### 对于 iOS (IPA) iOS 的打包同样遵循类似的路径进入“发行”菜单下的相应子项。“原生 app-iOS”是正确的入口之一。鉴于苹果生态系统特有的封闭性和严格的安全策略,除了常规的信息填写外,还特别强调了合法有效的开发者账号及其关联的身份验证材料的重要性。这部分工作往往更为复杂耗时,但却是必不可少的前提条件。 一旦所有前置任务都顺利完成之后,剩下的就是耐心等待系统自动化的编译链接直至产出可供分发使用的 .ipa 文件了。
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