Flex数据绑定失效的问题

本文探讨了在使用Flex框架进行开发时,组件间属性绑定操作与组件初始化过程之间的相互影响,特别是当属性绑定发生在组件初始化之前时可能出现的问题。作者通过实例分析,解释了为何在某些情况下属性改变不会立即生效,并提供了解决方法,如修改组件加载策略或引入延迟执行,以确保属性绑定在组件正确初始化后生效。

 

我在TabNavigator中的多个tab页内都做了组件间的属性绑定操作:

<mx:Image id="imgVideo" source="{videoClass}" visible="false" width="100%" height="100%" horizontalAlign="center"
includeInLayout="{imgVideo.visible}"/>

<mx:Button width="30" enabled="{imgVideo.visible}" label="播放" paddingLeft="0" paddingRight="0"/>

 

 

protected function changeHandler(event:IndexChangedEvent):void

{

if (event.newIndex == 1 && this._question && this._question.soundSourceMode.filePath)

{

loadSoundFromFilePath(this._question.soundSourceMode.filePath);

}

else if (event.newIndex == 2 && this._question && this._question.videoSourceMode.filePath)

{

imgVideo.visible = true;

videoBtn.visible = false;

}

}

 

 

 

其它的tab页中都正常,唯有上面这段代码没起作用。

 

 

经过代码替换,删除调试等没有发现问题。但一篇博客让我明白了原由:

Flex 数据绑定易犯的错误:普遍的误用和错误

 

 

原来是组件初始化的问题, 我改变image的属性时该组件初始化还未完成,也就是说属性的改变并发生在属性绑定之后,而属性的绑定动作在初始化时是有异常的。当我通过as改变了组件的属性时,它并未起作用。 相反,我另一段代码(与上面非常类似),只是因为是在一段延迟之后才做了属性的变化,因此它起到了应有的作用。 从上面as代码中可以看出,我是在change事件中做的属性的改变。 但第一个改变发生在另外一个方法中,实际这个方法中有一段异步加载的代码,也就有了一些延时,所以它没问题。 但第二个是立即执行的。 我的子代加载策略是自动的,所以在方法事件处理时子组件并未初始化完毕,只是可以访问了。

 

我试了两种方法, 一是将子代加载策略设置为all,二是让属性的改变作一个延迟:

creationPolicy="all"

or

 

callLater(function():void

{

imgVideo.visible = true;

videoBtn.visible = false;

});

 

真是如博主所说: 若开发者不完全理解它的机制的话,可能会给程序造成初始化缓慢或失败的问题。

 

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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