- 首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
- //写入的文件的路径是data/data/cn.csdn/files/file.txt
- FileOutputStream fos = openFileOutput("file.txt", Activity.MODE_PRIVATE);
- String content="文件存储的方式练习";
- //以UTF-8的编码方式写入
- fos.write(content.getBytes("UTF-8"));
- fos.close();
- openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。
- openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE = 0
- Context.MODE_APPEND = 32768
- Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
- Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2
- Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
- Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
- Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
- MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
- 如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。
- //输出流 读
- FileInputStream fis = openFileInput("file.txt");
- byte buffer[]=new byte[1024];
- int byteCount=0;
- String str="";
- while((byteCount=fis.read(buffer))!=-1){
- // 后面三个参数 开始位置 读取到哪 以什么方式读取
- str+=new String(buffer,0,byteCount,"UTF-8");
- }
- TextView tv=(TextView) findViewById(R.id.tv);
- tv.setText(str);
- fis.close();
- Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
- getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
- getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录