猜数游戏

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
    long long n,a;
    int t=0;
    cin>>n;
    while(n<0||n>10000)
    {
        cout<<"are you pig?"<<endl; 
        cin>>n;
    }
    system("cls");
        cout<<"请猜数"<<endl;
    while(1)
    {
        t++;
        cin>>a;
        if(a==n)
        {
            printf("恭喜你,用了%d步猜对",t);
            return 0;
        }
        else if(a>n)
        {
        	cout<<"大 ";
        	if(abs(a-n)<=2)
	        {
	            cout<<"近死了"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=5)
	        {
	            cout<<"超级近"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=10)
	        {
	            cout<<"太近"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=20)
	        {
	            cout<<"非常近"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=50)
	        {
	            cout<<"更近"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=100)
	        {
	            cout<<"近"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=200)
	        {
	            cout<<"有点近"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=500)
	        {
	            cout<<"中规中矩"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=1000)
	        {
	            cout<<"有点远"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=2000)
	        {
	            cout<<"远"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=5000)
	        {
	            cout<<"非常远"<<endl;
	        }
	        else
	        {
	            cout<<"太远"<<endl;
	        }
		}
		else if(a<n)
		{
			cout<<"小 ";
			if(abs(a-n)<=2)
	        {
	            cout<<"近死了"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=5)
	        {
	            cout<<"超级近"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=10)
	        {
	            cout<<"太近"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=20)
	        {
	            cout<<"非常近"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=50)
	        {
	            cout<<"更近"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=100)
	        {
	            cout<<"近"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=200)
	        {
	            cout<<"有点近"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=500)
	        {
	            cout<<"中规中矩"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=1000)
	        {
	            cout<<"有点远"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=2000)
	        {
	            cout<<"远"<<endl;
	        }
	        else if(abs(a-n)<=5000)
	        {
	            cout<<"非常远"<<endl;
	        }
	        else
	        {
	            cout<<"太远"<<endl;
	        }
		}
    }
    return 0;
}


//不许侵权,否则是猪

内容概要:该论文研究增程式电动汽车(REEV)的能量管理策略,针对现有优化策略实时性差的问题,提出基于工况识别的自适应等效燃油消耗最小策略(A-ECMS)。首先建立整车Simulink模型和基于规则的策略;然后研究动态规划(DP)算法和等效燃油最小策略;接着通过聚类分析将道路工况分为四类,并设计工况识别算法;最后开发基于工况识别的A-ECMS,通过高德地图预判工况类型并自适应调整SOC分配。仿真显示该策略比规则策略节油8%,比简单SOC规划策略节油2%,并通过硬件在环实验验证了实时可行性。 适合人群:具备一定编程基础,特别是对电动汽车能量管理策略有兴趣的研发人员和技术爱好者。 使用场景及目标:①理解增程式电动汽车能量管理策略的基本原理;②掌握动态规划算法和等效燃油消耗最小策略的应用;③学习工况识别算法的设计和实现;④了解基于工况识别的A-ECMS策略的具体实现及其优化效果。 其他说明:此资源不仅提供了详细的MATLAB/Simulink代码实现,还深入分析了各算法的原理和应用场景,适合用于学术研究和工业实践。在学习过程中,建议结合代码调试和实际据进行实践,以便更好地理解策略的优化效果。此外,论文还探讨了未来的研究方向,如深度学习替代聚类、多目标优化以及V2X集成等,为后续研究提供了思路。
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